
微軟最近削減了數千個工作,作為其最新一輪裁員的一部分,作為缺點的一部分,該公司也 取消了新的完美黑暗,並關閉了其開發人員的主動性。
該工作室的頂級老闆達雷爾·加拉格爾(Darrell Gallagher)現在為《完美的黑暗》和《倡議》寫了各種悼詞,同時也證實了他離開微軟的離開。
加拉格爾說:“經過令人難以置信的旅程,我在Xbox的時光與完美的黑暗和主動行動結束了。 LinkedIn。 “我們共同著手重新想像一個標誌性的特許經營,並將創造力,工藝和奉獻精神傾注到了各個步驟中。我們所建立的公眾接待和興奮一直在鼓舞並受到我們所有人的深刻欣賞。”
加拉格爾說,開發人員的“精神,才華和成就”將生活在“超越項目之外”。
加拉格爾說:“我對我們共同成就的成就和對下一步的興奮感到自豪 – 對我自己以及我很幸運的出色開發人員都可以與之合作。這是新的冒險經歷,並慶祝我們分享的旅程。”
加拉格爾(Gallagher)在視頻遊戲行業工作了數十年,在搖滾明星遊戲(Rockstar Games)擔任主要藝術家,然後在THQ擔任工作室藝術總監。後來,他加入了Crystal Dynamics,並擔任藝術總監和後來的工作室負責人,然後晉升為Square Enix的產品開發和工作室負責人。他於2016年加入Activision,是各種使命召喚遊戲的高級副總裁兼開發主管。 2018年,他加入Xbox,建立了主動性,並在重新想像《完美黑暗》的重新構想上開始了工作。
Perfect Dark的遊戲玩法預告片首次亮相前不久的報告說明了重新啟動 間諜FPS狀況不佳 儘管聯合開發人員Crystal Dynamics被帶來了幫助開發,但該項目並沒有“真正融合在一起”。 GTA母公司顯然是兩個 幾乎介入以節省完美的黑暗,但最後一項交易並沒有達成協議。
Perfect Dark和Intiative只是Microsoft最新裁員的幾個遊戲和工作室。該倡議是唯一關閉的工作室,但是其他工作室 上古捲軸在線開發人員Zenimax在線,暴雪,Forza開發人員十歲,甚至 《使命召喚黑色行動7》開發人員烏鴉軟件也看到了裁員。 稀有的Everwild 也被取消了。