
獨立遊戲場景可能由 空心騎士:絲綢 目前,這並不是那裡唯一的成功故事。 Critical Reflex的新恐怖遊戲 不,我不是人 發行後的幾天,在短短的幾天內,已經在Twitch上吸引了令人印象深刻的觀眾。
不,我不是人類已經達到了超過124,000名觀眾的高峰 抽搐。到目前為止,遊戲的接待 蒸汽 已經變得更加靜音了, 目前的8,248名球員的峰值。但這是一款單人遊戲,而不是多人遊戲標題,這可能就是為什麼它在Steam上還沒有做得很好的原因。
不,我不是人類是由一個名為Trioskaz的俄羅斯工作室開發的,它發生在近乎出現的啟示錄中,因為人類在白天無法再生存在強烈的陽光下。到了晚上,人們可以出來,但他們並不孤單。遊客 – 大部分似乎是人類的致命生物 – 在四處尋找並尋找他們的下一個受害者。
遊戲發生在玩家角色的房子內,因為他們需要幫助的人接近。一些人甚至可以幫助球員生存。但是,在客人是實際上是人還是只是試圖欺騙玩家的訪客,在讓他們措手不及並在他們睡覺時謀殺他們的人類客人之前,總是會有緊張的張力。檢測人類和遊客之間的細微差異可能意味著生與死之間的差異。玩家每天晚上通過新聞廣播了解更多有關獨特的遊客特徵,但是人類和訪客都存在一些特徵。
不,我不是人類目前僅在PC上可用,但是,將來某個時候將其移植到控制台的關鍵反射計劃。