Borderlands 4 Devs不打算為您最喜歡的破產構建而

邊境4 更加重視製造完美的保險庫獵人,正如許多玩家發現的那樣,在遊戲中有很大的潛力來創造一些真正破碎的建築物。這引起了人們對即將到來的nerf的一些恐懼 – 尤其是對Vex,Witchy Siren 誰能夠消除一些真正可笑的傷害 – 但變速箱說,除非它對遊戲的穩定性構成風險,否則它不會對從邊境狂熱者看到的東西“膝蓋反應”。

“寒冷的傢伙,我們不會膝蓋對任何事情做出反應,” Borderlands 4創意總監Graame Timmins 在X/Twitter上寫,響應視頻,展示了多快的速度 Vex可以將老闆融化以廢金屬 配備合適的齒輪和技能。 “也就是說,這看起來像是我們在啟動之前與Harlow和Rafa修復的一個錯誤,可能會遞歸造成損壞,並實際上崩潰了遊戲和/或凍結UI。要進行調查,可能是合法的穩定性問題。”

使用Action-RPG,玩家發現角色構建的損害比最初預期的要少得多。例如, 克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險隊33名球員利用Stendhal建造的力量 要擦拭敵人的地板,直到開發人員Sandfall互動降低了傷害,而Bungie多年來一直在造成許多監護人的建造,這讓遊戲的粉絲群感到煩惱。邊境地區通常是那種思想流派的例外,因為玩家發現了武器,裝備和技能之間的殺手組合,這幫助他們克服了艱難的戰鬥。這些很少被修補,因為其他難度模式使玩家保持腳趾的影響。

Borderlands 4現在針對PC,PS5和Xbox Series X | S出門,而遊戲則 已經達到了大量的並發球員 在Steam上,也一直在 用負面用戶評論猛烈抨擊。該遊戲在PC上的性能受到了嚴重的批評 變速箱首席執行官蘭迪·普特福德(Randy Pitchford)對各種投訴的回應

如果您打算討論性能和優化問題,可以查看我們的 邊境4指南樞紐 對於幾個有用的功能以及我們的 更新的輪班代碼列表 這樣您就可以快速為您的武器庫加油。

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