
Shinobi:Vengeance的藝術是特許經營的巨大復興,持重,戰術忍者戰鬥和開發人員LizardCube的視覺大修。但是,該遊戲還使用一些錯誤啟動,尤其是一個是堅硬的玩家,他們感到有必要探索。
在復仇藝術的最初幾個小時內,您將有機會進入一個名為Neo City的舞台。該任務比過去的階段更開放,並看到您從地圖的不同區域營救了三個被綁架的孩子。一旦您救出了這三個,您會發現它們聚集在地圖中心附近,在那裡他們給您贈送一個抓鉤鉤,用於到達遙遠的區域。
這就是我使用抓斗點的地方…如果我有一個!
幾乎可以肯定,您已經看到了遊戲的其他領域(包括Neo City)的抓斗點 – 但不要去尋找它們。取而代之的是,與被救出的孩子們在同一房間的天花板上降低的地步。如果您不這樣做,而是去其他地方,那麼孩子上方的抓斗點就會消失,即使您完全離開舞台並回來,也不會回來。
這是一個問題,因為那個抓鉤是前進到舞台結束的唯一方法,這是完成遊戲的必要條件。幸運的是,這個問題似乎相當普遍,因此可能已經在工作室的雷達上了。我自己在Switch 2(通過向後兼容性)上遇到了它,其他幾個人也是如此 通過reddit確認了問題。目前尚不清楚所有平台是否都受到同等影響,但不要成為英雄,只是按照遊戲想要的方式去做。
除了蟲子,忍者:復仇藝術是一個令人印象深刻的 Metroidvania。在我們的9/10中 Shinobi:復仇藝術評論,理查德·沃克林(Richard Wakeling)稱其為“令人興奮的勝利,並以驚人的藝術風格確認LizardCube是遊戲中的首要任務”。
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