
戰場6 該遊戲的技術總監說,由於團隊的重點是性能和優化,因此不會有雷追踪。
在接受采訪 漫畫書,Ripple Effect(由戰場工作室組成的製片廠之一)技術總監Christian Buhl表示,它在發射時或不久的將來沒有雷追踪的計劃。
布爾說:“那是因為我們想專注於性能。” “我們想確保我們所有的努力都集中在使遊戲為默認設置和默認用戶的最佳(優化)上。”
布爾說,不包括射線追踪的決定是在“早期”做出的。在另一次採訪中,Buhl可能揭示了為什麼Ray Tracing不是團隊的優先事項,並指出在此期間,球員的“有意義的比例” 戰場6 Beta使用最低建議的規格 或以下。
布魯爾說:“最小規格無疑是我們最重要的規格之一。” “從商業和商業角度來看,這非常重要 – 我們希望盡可能多的人玩遊戲。”
對射線追踪的強調肯定會違背這種哲學,即確保遊戲在盡可能寬的PC上發揮出色。在另一次採訪中,布魯爾感嘆戰場6的需求 安全啟動要求 在PC上,這給某些玩家引起了頭痛而使他們無法參加Beta。他說他希望 “每個人都可以玩” 但是,需要使用該安全的啟動來防止作弊者,並使EA更容易檢測到它們。
EA最近透露 戰場6的PC規格發布,即使最近從其戰場實驗室洩漏的遊戲測試洩漏也揭示了更多有關 戰場6的較大地圖 及其 戰斗大賽模式。
那些對戰場6興奮的人不必等待很長時間,因為遊戲在PC,Xbox Series X | S和PlayStation 5在10月10日發行。與此同時,玩家可以玩 戰場2042解鎖免費戰場6化妝品 作為遊戲“戰場6”活動的一部分。
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