
長期的狂歡游戲和互聯網游戲障礙仍然是尚未完全理解的相對較新的現象。但是,最近發布的一項研究檢查了暴飲暴食對男孩和女孩的影響,結果表明,如果男性一次玩遊戲五個小時或更長時間,則有更大的機會出現IGD成癮的症狀。
PLOS 最近分享了一項2022個基於香港的研究,該研究是使用男性和女性學童編輯的。出於本報告的目的,智能手機遊戲和PC遊戲都符合狂歡會議的長度。
這項研究由中位12歲的香港的中小學的2,000名學生組成。根據調查結果,有38%的男孩自我報告的狂歡游戲,而只有24%的女孩也這樣做。結果還表明,從事暴飲暴食的男玩家比女性更有可能體驗IGD,抑鬱,壓力,睡眠質量差和“較低的教育自我效能”。
由於小樣本組,這項研究的結果遠非確定性。但是,他們的確表明,男性和女性之間存在著狂暴遊戲的負面影響的真正性別差距。該研究還指出,與非狂熱的玩家女孩相比,非狂熱的玩家男孩和非男女女孩的壓力,焦慮,悲傷和抑鬱症的水平較低。
研究得出的結論是,治療IGD和暴飲暴食的干預措施應該是特定於性別的,以解決隨之而來的潛在身心健康風險。將來可能會進行更多的研究以檢查這些結果並基於報告的發現。