《生化危機安魂曲》導演解釋了為什麼他這次選擇了兩種相機模式

從那以後 生化危機7,《恐怖系列》的非殺傷性遊戲選擇了第三人稱視角的第一人稱視角 《生化危機4》 在3D遊戲中選擇事實上的選擇。 遺產邪惡村 是由第一人稱的 雖然確實在發布後獲得了第三人稱攝像機模式。什麼時候 《生化危機安魂曲》 明年推出,它將以第一人稱和第三人稱模式在大門的情況下這樣做。但是根據遊戲的導演的說法,後者只添加了,因此對於某些玩家來說不會太可怕。

講話 GamesRadar導演Koshi Nakanishi解釋了他如何實施《生化危機7》的第一人稱視角,以使其“比以往任何時候都更加身臨其境,更令人恐懼,”他指出,他認為“媒體和玩家都同意這是一場令人難以置信的可怕遊戲,但可能太可怕了。”

他繼續說,因為這感覺太可怕了,他認為有些球員無法完成它,甚至首先就開始了。反過來,他想確保有一種讓盡可能多的人玩遊戲的方法。 Nakanishi解釋說:“如果您從第一人稱角度開始遊戲,而您發現這太多了,那麼三分之一的人幾乎是一種從恐怖級別稍微退後一步的方法,並通過將角色作為您自己的頭像來使其更容易處理。”

最近的另一次採訪中尼希(Nakanishi)解釋了《安魂曲》如何成為該系列中的“最極端”遊戲,因此他選擇提供第三人稱模式的感覺聽起來像是對某些玩家的歡迎。

《生化危機安魂曲》將於2026年2月27日發布,將在PS5,Xbox Series X | S和PC上使用。

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