No Man’s Sky’s Voyagers Update添加了自定義船建築物和更多

每次Hello Games準備更新 沒有人的天空工作室創始人肖恩·默里(Sean Murray)發推文發表了使社區旋轉的神秘表情符號。為了 Voyagers更新,他張貼了一個揮舞著的表情符號,然後是一組三個揮舞的表情符號,暗示了更新的主要特徵:足夠大的船隻可以和您的朋友一起旅行。

Voyagers Update將Corvette級的船隻帶到了銀河系。到目前為止,我們駕駛的一座船在定制方面非常有限,您將使用完整的自定義構建Corvette“零件”,這意味著您的船將是真正獨特的。您將能夠自定義內部和外部,通過船舶設計師菜單設計船,這似乎與Starfield的版本沒有什麼不同。該更新甚至包括不同的內部樣式和駕駛艙,因此您可以使您的船感覺像千年獵鷹一樣,充滿了讀數和開關,或者選擇像星際迷航這樣更簡化的東西。有很多工作船模塊也可以增強您的船的功能和統計數據,因此這純粹是化妝品。

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– 肖恩·默里(@nomanssky) 2025年8月24日

建造後,您可以從椅子上走出來,在內部走動。如果您與朋友一起旅行,則可以一起旅行。

甚至還有一個新的太空行走機械師,可以讓您走出Corvette的氣鎖,在太空中漂浮或從Corvette跳到朋友的飛機上。

該更新還為玻璃,播放器照明等添加了圖形增強,以及DLSS 4兼容性。

當然,Hello Games還認為可以在遊戲中增加一場探險,以加快初始船舶的建設。

沒有男人的天空旅行者更新補丁說明

Corvette-Class Starships

添加了新的星際飛船Corvette。 Corvettes are large, fully bespoke ships with furnished interiors, capable of accommodating multiple passengers.A lightweight tutorial for assembling your first Corvette will activate upon first collecting a Corvette module or interacting with the Corvette Workshop.A large catalogue of snappable structural and decorative modules is available for Corvette assembly, including habitation modules, hulls, wings, engines, windows, accessways,武器,反應堆,盾牌發生器,連接器和裝飾性外圍設備可以從埋在宇宙世界中的世界上以及在廢棄的貨運機中發現的救助容器中出土,並有時還可以從撞車的駕駛員,頻繁的貨運雜貨店中檢索到模型,有時還可以從pirateed的Pirates,crate carter carterstructs中檢索模塊單獨收集在庫存中,並在組裝果鞋時直接花費。雖然站在Corvette,專門的家具,並且可以在船的內部安裝一些基本裝飾品。內部模塊可以不受限制地安裝,但需要資源來構建。 Habing模塊(“ Habs”)構成了Corvette-Class Starships的主要起居區。 Habs有三個不同的類別:Titan,Thunderbird和Embassador,每個人都有自己的科幻美學。 Installed furnishings reflect the style of their hab, and multiple habs placed adjacently are automatically linked with doorways.Multi-storey Corvettes can be assembled with the installation of internal stairways.Several installable Corvette modules have practical functionality, such as the Living Wall, Nutrition Unit, Refiner Unit and Mission Radar.A number of Corvette modules are linked to technology upgrades, automatically improving the Corvette的統計數據以及其外觀。 Corvette Workshop終端可以在空間站找到。 These terminals provide an interface through which collected Corvette modules can be assembled into a pilotable, habitable starship.The terminal also provides access to a shop for purchasing basic Corvette modules, and a barter interface for trading advanced Corvette modules.The Corvette Workshop can store a draft Corvette, allowing work-in-progress edits to be saved and returned to at a later time.A nearby cache will collect any overflow退款的Corvette模塊是否有太多可存儲在玩家的庫存中。該護衛艦受益於特別強大的脈搏驅動器,該脈衝驅動器比單一佔用的船隻更快。 Corvettes可以自動駕駛到太空站,到達太空站,發現的行星和任務目的地。這艘船尤其是山頂或艱難的地形,而乘客往返行星表面。對多個物理世界的支持,使玩家能夠穩定旅行併步行到快速移動的Corvettes corvettes。現在是一種完全支持的航行方式,使玩家可以在射箭(或乘坐射擊)(或乘坐數字)(或者使用Quighighter)(或者使用Quighighter)(或者),並且可以使用Quighivic torge prover(或者),並且可以射出Quightivic tover。用於發動機和著陸。為Corvettes帶來了新的音頻效果和環境環境。用於駕駛Corvettes並導航其內部的專用相機處理。

Corvette多人遊戲

添加了一個基於科爾維特的任務委員會,使Corvette上的球員可以註冊為任務人員,以在本地系統中合作完成目標並獲得獎勵和地位。

Corvette探險

Expedition十九歲的Corvette將不久開始並運行大約六個星期。獎勵包括新的海報,貼花和標題,警惕的Jetpack Trail和等離子體Starship Trail Traile,一個獨家Deadeye Cannon用於Corvettes,以及獨特的Mecha Mecha-Mouse Mouse機器人伴侶。

Skyborn Exosuit和Jetpack

在外觀修飾符中添加了5件式Skyborn Exosuit,包括裝甲,手套,靴子,腿部和軀幹自定義。

抽搐掉落

新的Twitch滴劑包將很快開始。在Twitch Drops頁面上註冊並連接您的平台帳戶,然後收看Twitch,以賺取異國情調的基本零件,高科技星艦,煙火,外觀修改等。

遊戲玩法和生活質量

對控制台上的重新裝訂控件的實施支持。對控件菜單中的許多輸入綁定,以提高可用性。為在水下環境中的遙遠對像上的模糊 /光散射的強度調整了圖形選項。在PC和MacOS中,圖形添加了用於系統級別的對話框的文本翻譯(例如,在操作範圍內添加了圖形的轉換)(例如,在操作範圍內的誤差),該操作誤差(當操作系統)誤差(操作誤差)。 selecting which base to edit while within the perimeter of multiple planetary bases, or within both a planetary base and a Corvette.Added the ability to copy and paste No Man’s Sky Friend Codes on PC and MacOS.Improved the appearance of several dialog boxes on the boot and pause screens.Added “scroll on hover” functionality to a number of UI buttons that could overspill in non-English languages.Improved the mouse scroll speed在基本建築菜單中。散發著埋葬古骨的行星數量。散發出可埋葬的可救助刮擦的行星數量。可隔離的刮擦容器不再受到損壞的哨兵的保護。重新預防的迴聲可環地定位器在當地露營時出現的councs councs councs couck。 HUD標記的目的地,導致更準確的時間估計和滴答速度。空間異常的降落墊讀數現在表示您的船停靠在哪裡,並準確地反映了著陸空間的可用性。動物現在產生金屬雞蛋。

渲染

增加了對NVIDIA DLSS4的支持。深度學習超級抽樣是一種革命性的神經渲染技術套件,它使用AI來提高FPS,降低延遲並提高圖像質量。對PlayStation®光譜超級分辨率(PSSR)的支持,使用AI-Enhanced分辨率提高了圖像清晰度,用於超高的定義和不可思議的詳細信息。品質.基於訂單獨立的透明度(MBOIT),改善了半透明表面的外觀,尤其是在重疊時。為玩家角色添加了本地化的“英雄照明”,改善了它們在較暗的環境中的外觀。啟動和照明3D對象的渲染和照明,例如玩家的船隻,多型對象,Improver in Inventrory Improver of Inventorsy of Inventsory Improver。半透明的網狀顆粒的渲染。改善了雲陰影的外觀,使它們變得更加濃密,更具戲劇性。改善了重型空氣效應的視覺穩定性,從而解決了一些閃爍的問題。

bugfixes

修復了可能導致多個NPC船在同一碼頭上降落的問題。將一個問題固定在導航地下洞穴時可能會導致生物傳送到地形上。固定一個問題,該問題可能會導致某些自動噬菌體員工在播放器中保持短距離遠程的範圍時,即使在隔離構建中造成了“開放式構建”的問題,即使是“開放式構建”的問題。如果護衛艦探險非常長,可能會導致某些護衛艦艦隊日誌條目被省略的問題。將一個罕見的特定時間安排的問題固定在可能會導致上傳的跨平台保存以錯誤的UI樣式顯示的UI樣式顯示出跨救援經理時出現的跨越核心的核心文本時出現在錯誤的範圍中時,可能會出現在錯誤的對話盒中。系統。將一個可能導致遙遠的物體閃爍在虛擬現實中的問題。將一個問題阻止了釣魚線在多人遊戲中正確渲染的問題。固定一個罕見的問題,該問題可能導致玩家名稱在多人遊戲中顯示為“ …”。固定了許多罕見的多人撞車事故。

廢棄模式

以廢棄的模式添加了技術研究樹中的機械硬幀零件。弄髒了一個問題,該問題阻止了在廢棄模式下學習生物顆粒食譜。

最佳化

在Xbox系列,PS4和PS5上進行的實施的閉塞在室內環境(例如在洞穴和行星建築物中)都顯著增加了幀速率。插入PC上的多線程渲染效果顯著提高了CPU性能,顯著提高了CPU的性能,顯著在VR. IMPLEDS上具有大量的跨度跨度跨度或主動效果的效果,或者在大型範圍內進行了大量的跨度,該效果的數量已完成,該效果的數量已完成,該效果的數量已完整,並且具有數量的AIMS,該任務遍及數量,並具有數量的範圍。系統,包括處理HUD標記的系統,建築物和岩石等靜態物體的物理,音頻,分析遮陽板,顆粒和組件,這些系統會觸發動畫或狀態對玩家動作的響應時變化。對CPU的CPU性能促進了行星的CPU性能,跨越地形的行星範圍內的幾個相關的較大的內存和數據與大量的加載量相關,並加載了加載,並加載了加載的較大的加載。行星底座。 Further減少了遊戲使用的著色器數量,從而改善了負載時間。

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