Switch 2開發套件聽起來仍然有些罕見,即使在發布後2個月 – 報告

獲得Sabrina Carpenter音樂會的門票比獲得Switch 2開發套件可能要容易得多。遊戲機推出大約12週後,開發人員(Big and Small)仍在努力獲得它們。

數字鑄造 討論了其每周播客的Switch 2開發套件情況(通過 內幕遊戲)。 “任天堂似乎幾乎在某種程度上勸阻Switch 2開發,我與許多開發人員進行了交談,他們要么被告知他們的遊戲,他們應該只在Switch 1上運送它並依靠向後兼容,”數字鑄造高級參謀作家John Linneman說。 “有很多開發人員無法獲得Switch 2 Dev套件。我們今年與Gamescom的許多開發人員進行了交談,其中許多人都說了同樣的話。” GamesPot已與任天堂聯繫以進行評論。

從發布之前,甚至到上個月,這都是一個持續的故事。 4月,一份報告表明 小型開發人員正在努力使用混合動力系統開發開發套件。但這不僅僅是獨立團隊,正如7月的一份報告所指出的那樣 一些AAA工作室很難獲得它們, 也。這可能就是為什麼最近該系統沒有大量的第三方發行或公告。

Digital Foundry的撰稿人Oliver Mackenzie觸及了AAA工作室,可能仍未獲得Switch 2 Dev套件。 Mackenzie說:“但是,就像有篝火比賽一樣,您也知道那種攝像頭篝火遊戲,而且他們可以使用套件,另一方面,一些大型開發人員像AAA一樣開發了AAA的東西,不一定是在那裡供應工具包的套件。” 火在火上是遊戲 Mackenzie正在引用,並在此之後推出 Nintendo Direct在7月

同時, Switch 2的家庭控制台銷售記錄破裂了 自6月5日啟動以來。實際上,在本月初,任天堂透露 Switch 2已經出售了600萬台。展望未來,有關於 9月中旬可能的任天堂直接設置。有關更多信息,請查看Gamespot的 開關2評論

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