
實時策略遊戲仍然有敬業的觀眾,但是如今,重點似乎主要是在競爭方面。 戰鎚40,000:戰爭黎明4 開發商King Art Games正在逆轉這一趨勢,因為Iron Harvest背後的工作室希望將單人運動優先於多人遊戲,從而恢復了使戰爭黎明的根源以及其他幾個受歡迎的RTS遊戲的根源,因此首先很受歡迎。
他們說:“我們以製作敘事驅動的遊戲而聞名,鐵收穫運動非常受歡迎。” PC遊戲玩家。 “因此,對我們來說,這是非常清楚的:競選活動將是遊戲的重要支柱之一。”
戰爭4的黎明發起時,它將不是四個廣告系列。太空海軍陸戰隊,獸人,死靈和Adeptus Mechanicus將在他們自己的一系列任務中標題,並且這些團體中的每一個都為戰場帶來了獨特的單位,建築物和優勢。
合併的競選活動將包含70多個任務,而《戰鎚40:黑人圖書館作者約翰·法國人》(John French)的故事將由《戰鎚40:黑手》共同撰寫。他們補充說,多人遊戲不會被遺忘並正在努力,但是該工作室主要集中於製定單人運動,這使人們喚起了回到RTS遊戲黃金時代的感覺。他們補充說:“當我們都年輕時玩RTS遊戲時,我們最喜歡的是,這是如何塑造我們在流派中的口味的,單人運動是與我們在一起最長的事情之一。”
除了單人遊戲活動外,該遊戲還將在2026年推出PC時,還將以1V1、2V2和3V3多人遊戲為特色。在相關新聞中,亞馬遜的戰鎚40,000個真人改編 – 與超人演員亨利·卡維爾(Henry Cavill)一起擔任主角 – 繼續以穩定的速度, 但是距離電視的首次亮相還不到幾年。