
本月晚些時候,Konami的 金屬齒輪固體三角洲:蛇食者 金屬齒輪固體3:蛇食者,一場超過二十年的遊戲。而且,如果新的重新製作效果很好,那麼這可能不是Konami上一次重新審視較舊的Metal Gear Solid遊戲。
當被問及其他潛在的MGS重製時,達美航空製片人Yuji Korekado告訴 遊戲告密者,“目前,我們專注於以最好的方式傳遞達美航空,並且一旦釋放了這款遊戲,如果粉絲們覺得他們想從玩遊戲中看到更多,那麼我們將來想考慮許多其他遊戲。現在,就是這樣。”
製片人Noriaki Okamura補充說:“我們一直在思考Metal Gear系列可以做什麼。” “但是,對於重塑未來的頭銜,目前我們只是關注現在,我們認為是吸引老粉絲和潛在新粉絲的最佳方法。”
重製的最重要的候選人可能是金屬裝備固體4:愛國者的槍支,該槍已經在PS3上鎖定了17年。金屬齒輪固體:主收集卷。 1在2023年將原始的三部曲帶到了遊戲機。
在另一次採訪中,岡村和科雷卡多說 他們計劃將特許經營權交給新一代創作者 如果Konami決定製作新的Metal Gear Solid遊戲。專營權的創建者Hideo Kojima最近表明 他不會玩新的MGS三角洲。 Okamura有 分享了他對小島的欽佩 並發聲了他將來與他一起在MGS專營權上合作的願望。
在Metal Gear Solid Delta之前:Snake Eater在PS5,Xbox Series X | S和PC上發射的Konami揭示了這一點 白金遊戲在新版本的蛇的噩夢中工作,原始遊戲的秘密模式。同時,原始的堅固蛇配音演員 大衛·海特(David Hayter)分享了他對金屬裝備固體5的想法,這是他沒有借給他的聲音的系列唯一主要遊戲。