空心騎士:絲綢是真實的,我玩了

在這一點上,Hollow Knight:Silksong通過等待Hollow Knight:Silkshong的公眾意識使公眾意識不堪重負。這個名字已成為跟隨它的許多模因和笑話的代名詞,因為渴望的粉絲和新聞界都遇到了每一個活動,現在,櫻桃隊可能準備宣布約會,向我們展示新鮮的鏡頭,任何東西。

現在,那天終於臨近了,遊戲界對缺乏絲綢的憤怒痴迷可能會使很難專注於真實的實際遊戲,這似乎是一個有價值的繼任者,與其著名的前任相距不遠。

需要明確的是,我在Hollow Knight:Silksong非常簡短的經歷 – 只有大約10分鐘的時間,您可以在上面的視頻中看到。有限的演示只給了我足夠的時間來完成一個簡短的過場動畫。至少它似乎與我們在2019年進行的演示相同,儘管我無法與遊戲進行的任何底層變化進行交談。開場的過場動畫為新的女主人公奠定了基礎,這是喜怒無常,詩意和困擾,這對第一場比賽的粉絲來說會感到熟悉。它的調色板也比大多數演示更加柔和,這真是一個驚喜。

在實際的遊戲玩法中,世界還活著,並充滿了顏色和效果。原始的空心騎士絕不是一個看起來不好的遊戲,但是它具有特殊的風格和顏色的使用,許多前景都是黑暗的,可見度有限。相比之下,Silksong在視覺上充滿活力和色彩豐富。翠綠的起步區域周圍都有大量的綠色植物,更令人印象深刻的第二個區域充滿了微妙的發光效果,橙色和紅色的色調使整個地方看起來和感覺還活著。視覺風格仍然與原始的空心騎士進行交流,但值得注意的是,自2017年以來它已經走了多遠。

雖然從如此有限的演示中判斷一場重型戰鬥的比賽特別困難,但對於空心騎士來說,這一方面也是一種自然的進化。大黃蜂的速度明顯更快,她的向下攻擊是一條快速的對角線斜線,使她更加機動性。早期階段從來都不是太艱難了,儘管我確實對老闆進行了一次死亡,因為我過度攻擊了太多的攻擊。在早期比賽中使我如此巨大的小錯誤並不常見,但我認為Cherry Team Cherry知道Silksong是什麼,確切地說是誰:Hollow Knight粉絲尋求新的挑戰將需要一些輕度熱身才能重新陷入困境,但不需要(或不需要)在重新恢復後才能被劃定。

這樣,Hollow Knight:Silksong似乎正是我們所有人都應該期望的:一款強大,精心設計,視覺上可愛的遊戲,帶有原始的審美和設計哲學,並以周到的(即使不是大地的震動)更新。這已經是漫長的等待絲綢,但是現在它終於到了地平線上,也許我們可以重點關注它是什麼,而不是在沒有的時候。

Cherry團隊尚未為Hollow Knight:Silksong設定發布日期,儘管 Gamescom開幕式現場直播演示 確認它仍然是 2025年發行的軌道。一個 特別公告可能有發布日期,定於8月21日(星期四)。

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