Xbox在商店中打破了“捆綁垃圾郵件”

微軟終於打破了一種剝削性的做法,即用同一遊戲的幾份副本(稱為捆綁垃圾郵件)將其數字店面混亂不堪。

如報導 trueachiev,微軟提出了在店面上“增加捆綁垃圾郵件”的問題,該問題“導致了開發商和消費者的大量投訴”。

該公司在發送給開發人員的一封電子郵件中說:“經過調查,微軟確定,專注於具有未分化內容的不同平台,以試圖最大化數字貨架空間,這與“開發人員行為守則”第3節不符,因為它們使玩家感到困惑並試圖操縱遊戲結果。”

“我們將不再啟用包含同一遊戲中不同平台SKU的捆綁包。此外,操縱商店搜索結果的其他嘗試可能會導致捆綁包被劃線或未授予。”

微軟還制定了列出的捆綁包所需的新標準列表,該捆綁包將“防止可能導致商店生態系統內的混亂,混亂或操縱的實踐,從而為所有用戶和出版商提供一個公平而愉快的瀏覽環境。”雖然並不詳盡,但其中包括:

捆綁包不應僅由同一遊戲的不同skus組成(例如Xbox One,Xbox系列X | S和Xbox PC版本),除非contentmanting -firmin的差異有意義的差異包括標準,豪華或終極的版本,例如標準,豪華或終極差異,每個版本都提供獨特的或其他差異,例如不同的平台差異或類似的範圍或類似的範圍,例如單個範圍或類似的範圍,該範圍是單一的範圍或框架的範圍,範圍是單一的範圍,較小的範圍差異,範圍是單一的範圍,該範圍的範圍是單一的範圍或框架。不允許使用新版本,搜索結果或其他商店渠道中的過多插槽,在同一內容的兩個捆綁中,平台是唯一獨特的東西,不允許使用和內容差異化,以避免客戶混亂,並不能與唯一的(或可感知的)進行探索或其他識別型折疊或其他識別型折扣,並不是在銷售銷售的折扣或其他型號的折扣或其他識別,或者是其他識別的折扣或其他識別量,無論如何

在整理店面時,微軟也在製作 Xbox用戶更容易跟踪自己的遊戲 通過更新Xbox儀表板,其中包括一個“免費的Xbox”選項卡,該選項卡將演示和限時試驗與“擁有遊戲”分開。

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