
死靈法師 暗黑破壞神4 是一個遵循拉斯瑪教義的人。他們思考善與惡之間的平衡,因為沒有比死亡更能平衡的了。憑藉著重於將死者復活為骨頭創造物的能力,這個可怕的怪物殺手應該成為一個有趣的角色。這是我們的《暗黑破壞神 4》死靈法師技能概述指南,可幫助您解鎖各種能力。
暗黑破壞神4死靈法師技能
暗黑破壞神 4 死靈法師專注於通過鮮血、骨骼和詛咒來駕馭生與死的能量。 Raise Skeleton 是默認可用的召喚法術。它允許角色從敵人的屍體(由身體周圍的紅色光環表示)中生成一個骷髏爪牙。
此外,這個職業有一個獨特的機制,叫做死亡之書,它在 5 級時可用。隨著你的進步,你將解鎖可以召喚的新僕從,以及一些改變它們運作方式的被動技能。
同樣,請注意遊戲中的課程對每項技能和天賦使用等級/分組,一旦你花費了足夠的技能點數就會解鎖。我們將它們列在下面的部分中,並根據連接的節點/升級進一步細分它們。最後,別忘了看看 死靈法師天賦/津貼指南.
你殺死的敵人有時會留下屍體,用紅色光環表示。您可以使用這些來提升您的亡靈軍隊,或觸發效果來消滅您的敵人。
暗黑破壞神4死靈法師基本技能
基本技能隨時可以施展。它們造成的傷害相當低,但卻是你的主要技能。它們將幫助再生死靈法師的精華資源。
收割——用鐮刀橫掃前方造成傷害;擊中敵人可以提高你的傷害減免。
增強 – 如果被 Reap 擊中的敵人在兩秒內死亡,則獲得 +30% 的攻擊速度,持續三秒。 Acolyte’s – 在第一個敵人被擊中時形成一具屍體;可以每五秒發生一次。Initiate’s – 立即殺死 HP 低於 5% 的目標;不適用於 Boss 或玩家。
分解 – 每秒造成傷害並形成可用的屍體。
增強 – 如果敵人在分解時死亡,則 +10 精華。侍僧的 – 你和你的僕從對受分解影響的敵人造成 +10% 的傷害。啟動的 – 使敵人減速 30%。
出血 – 爆破敵人的血液以造成傷害;有 20% 的機率形成一個血球(即,撿起可以治療 15% 的最大生命值)。
增強 – 拾取血球後,你的下一次出血會對目標周圍的敵人造成傷害;每擊中一個敵人獲得 +2 精華。侍僧 – 如果你是健康的(80% HP 或更多)+20% 攻擊速度。 Initiate’s – 授予一定百分比將你的部分基礎生命轉化為強化(即,超過 HP 的額外數量和減少 10% 的傷害);額外的命中機會給予更高的獎勵。
骨頭碎片 – 發射三個骨頭彈丸;隨後每次同一施法擊中敵人時獲得 +1 精華。
增強 – 如果你有 50 點或更多精華,則有 +30% 的機率發射兩枚額外的射彈。 Acolyte’s – 用相同的施法擊中同一個敵人至少 3 次可獲得 +8% 的暴擊機率,持續四秒。Initiate’s – 每次擊中有 20% 的機率施加易受傷害(即受到的傷害增加 20%)。
暗黑破壞神4死靈法師核心技能
核心技能(以及後續層級/分組中的技能)需要花費精華來施放。他們在戰鬥中相當可靠。一旦你花費了至少兩個技能點,你就會解鎖它們。
Blood Lance – 投擲一支長矛,對目標和其他被長矛刺中的敵人造成持續 3 秒的傷害。
增強 – 穿透被長矛刺穿的敵人。超自然 – 當至少有兩個敵人或一個老闆受到影響時,獲得 +15% 的攻擊速度並且血槍的成本減少 2 本質。超自然 – 施放血槍八次,你的下一次使用保證壓倒(即造成額外傷害基於你當前生命值和強化生命值的總和);還會在第一個被擊中的敵人下方生成一個血球。
Blood Surge – 吸血並驅逐 AoE 新星;每吸乾一個敵人,傷害就會提高 10%,最高可達 50%。
增強 – 當擊中四個或更多敵人時治療額外的生命值。超常現象 – 當你健康時,受到血湧傷害的敵人會獲得一層壓倒性鮮血。疊加到五層時,你的下一個施法就會變得強大。超自然 – 每次擊中敵人時,獲得相當於你基礎生命 1% 的強化;如果你的防禦超過最大 HP 的 50%,則 +20% 傷害。
枯萎病 – 釋放枯萎病,留下一片污穢的區域。
增強 – 使敵人減速 25%。超自然現象 – 有 30% 的機率無法移動 1.5 秒。超自然現象 – 你和你的爪牙對枯萎病中的敵人造成 +15% 的傷害。
服務器 – 你的幽靈向前衝鋒並返回給你。
增強 – 對其路徑上的敵人造成初始傷害 25% 的傷害。超自然現象 – 每四次施法都會造成易受傷害。超自然現象 – 每個活躍的僕從都會增加 2% 的衝擊傷害。
骨矛 – 召喚一把可以刺穿敵人的骨矛。
增強型 – 被摧毀時分成三塊碎片。超自然現象 – +5% 增加暴擊機率;如果它造成暴擊,它會發射兩個額外的骨頭碎片。超自然 – 對第一個被擊中的敵人施加脆弱三秒。
暗黑破壞神4死靈法師屍體/恐怖技能
本節中的暗黑破壞神 4 死靈法師技能用於防禦和人群控制目的。一旦你花費了至少六個技能點,你就可以從這個部分中進行選擇。
血霧 – 免疫三秒;減慢你的移動速度,但通過傷害附近的敵人來部分治愈你。
增強 – 當你施放一個壓倒性的技能時,冷卻時間減少兩秒。可怕 – 每次擊中敵人時都會強化你一定比例的基礎生命。可怕 – 每隔一秒留下一具屍體。
屍體爆炸 – 引爆屍體對周圍的敵人造成傷害。
增強 – +15% 爆炸半徑。枯萎 – 成為一種注入黑暗的技能;不會爆炸,但會產生瘴氣,在 6 秒內造成暗影傷害。瘟疫 – 對那些被減速、昏迷或易受攻擊的人造成的傷害增加 10%;獎金可以疊加。
Bone Prison – 創建一個由骨頭製成的監獄,在一段時間內圍繞目標區域。
增強型骨牢 – 如果有敵人被困,+15 精華;每增加一個敵人,就會增加 5 點精華。可怕 – 每個被困的敵人都會獲得 5% 基礎生命的強化。可怕 – 使白骨監獄內的敵人變得脆弱。屍體爆炸是最受歡迎的死靈法師技能之一,並且有充分的理由。你會炸毀屍體,並且很可能會製造新的屍體以造成更大的破壞。
暗黑破壞神4死靈法師詛咒技能
詛咒技能會在目標區域產生使人衰弱的苦難。一旦你花費了 11 個技能點,這些就可用了。
Iron Maiden – 受影響的敵人每次造成直接傷害時都會受到傷害。
增強 – 不再消耗精華;為每個被詛咒的敵人獲得精華;不適用於那些已經患病的人。憎惡 – 當一個敵人在受影響時死亡時,治療你最大生命值的 5%。可怕 – 當至少三個敵人受到影響時,+15% 鐵娘子傷害。
Decrepify – 減慢目標並減少它們造成的傷害。
增強 – 幸運命中;每當被擊中時,有 10% 的機率使受影響的敵人昏迷。憎惡 – 幸運命中;當你擊中受影響的敵人時,有 15% 的機率將冷卻時間減少 1 秒。恐怖 – 如果你或你的僕從在敵人受到衰老影響時擊中他們,則立即將其殺死,生命值不超過 10%;對老闆不起作用。
暗黑破壞神4死靈法師屍體/恐怖技能
本節中的技能屬於屍體或恐怖分類。一旦您花費了 16 個技能點,就可以選擇這些。
屍體卷鬚——靜脈從屍體中迸發出來,拉扯敵人並使他們昏迷;不消耗屍體。
增強 – 敵人在被拉動之前會被減速 50%。枯萎 – 有 20% 的機率創造一個血球。瘟疫 – 讓敵人易受攻擊三秒鐘。
骨靈 – 用你所有剩餘的精華來召喚一個尋找敵人的骨靈。造成巨大的 AoE 傷害,並根據剩餘精華的消耗量進一步提升。
增強 – 致命一擊可將冷卻時間縮短 6 秒。可怕 – 一旦擊中敵人,就會在四秒內產生 30 點精華。可怕 – +10% 暴擊率。
暗黑破壞神4死靈法師終極技能
在暗黑破壞神 4 中,終極技能是那些真正有所作為的技能,可以造成巨大的傷害或增強效果。花費至少23個技能點後,你只能選擇一個終極技能。
Blood Wave – 創造一個造成傷害並擊退敵人的潮汐波。
Prime – 使敵人減速 50%,持續四秒。 Supreme – 在移動時創造三個血球。
Army of the Dead – 骷髏會出現七秒並在周圍的敵人身上爆炸。
Prime – 爆炸後有 15% 的機率留下屍體。至尊 – 還可以提升你的骷髏戰士和法師。
白骨風暴 – 創造圍繞你和你的魔像旋轉的白骨,對附近的敵人造成傷害,持續 10 秒。
Prime – 白骨風暴激活時 +15% 傷害減免。至尊 – 白骨風暴激活時 +20% 暴擊率。
暗黑破壞神 4 目前處於測試階段。因此,隨著 6 月 6 日遊戲正式發布的臨近,此處的一些信息可能會發生變化。我們將相應地更新本指南。現在,您可以訪問我們的 班級樞紐.