
如果黎明共同創始人Ru Weerasuriya準備好一件事,希望他能做出不同的命令:1886年,PS4獨家的發展時間越來越多。他在新的採訪中透露,該工作室將游戲的大約30%削減,以達到2015年2月的遊戲日期。
與之交談 遊戲業務,Weerasuriya討論了“真正希望如何製作續集”的命令:1886年,並對發生的事情進行了反思 該遊戲缺乏關鍵接待。 “遊戲長度[Gamespot的評論者 說這花了6個小時才能完成] …這是當時很多人談論的事情,”我們認為必須在分配的時間內出來。如果我們再次做到這一點,我可能會試圖找出一種擴展發展的方法。”
在2015年2月20日遊戲發布之前的一周中, 該訂單的洩漏的播放:1886在YouTube上出現 並顯示一個人在五個小時內擊敗比賽。 這導致黎明準備就緒,否認這一主張 幾天后,認為遊戲的長度大約是八到10個小時。
Weerasuriya也涉及 該順序缺乏多人遊戲:1886。他說:“我們確實在開發的第一年做了多人遊戲,但是我們沒有預算和時間來完成它,並且與索尼一起,我們決定在第二年殺死它,並希望將其帶回續集。” “我們有一個運作的多人遊戲。這很有趣。”
續集顯然從未發生過,儘管Weerasuriya提到“第二和第三個故事”。 索尼確實延遲了命令:1886年 2014年5月,將游戲恢復到2015年。
黎明聯合創始人安德里亞·佩西諾(Andrea Pessino) 反映在訂單上:1886年續集 今年早些時候。像Weerasuriya一樣,他提到了運送遊戲的壓力,導致了削減內容。 Facebook於2020年在黎明獲得了準備,但 去年關閉工作室。