
前索尼在線娛樂負責人約翰·史密德利(John Smedley)和他在Distional可能性工作室的新團隊推出了他們的第一場比賽,《收割機》。儘管這款第一人稱射擊遊戲的某些方面似乎對Cod粉絲來說似乎很熟悉,但它以非常大規模的在線開放世界的態度設置,其地圖比《使命召喚戰爭》中的任何東西都要大。多達200名玩家可以在下面的公告視頻中嘲笑一些史詩般的戰鬥中加入一台服務器。
至少目前,收割機實際上是PC的,它本質上是MMO和FPS的融合。該遊戲設置在一個名為Marova的島上,該島嶼被競爭對手爭奪控制的競爭對手佔領。作為收割者,玩家可以將他們的服務出售給島上的各個派系,並使用各種車輛和武器來實現其目標。
由於這些派系已經相互矛盾,因此敵人的AI角色將在有或沒有玩家參與的情況下發動戰爭。玩家可以選擇出於自己的目的來支持或利用混亂。玩家還可以創建自己的基礎來防守,並突襲屬於其他玩家或AI的基地。反過來,AI角色和競爭對手的玩家也可以入侵您的基地。
對島嶼的控制將根據哪些派系在戰鬥中的勝利而波動。玩家可以選擇在PVP戰鬥中互相吸引,或者組合併站起來。該遊戲還將為其創建的裝備和物品提供製作系統和玩家驅動的經濟。
Reaper實際目前沒有發布日期,但玩家可以 在遊戲的官方網站上註冊測試。