
早期預覽 驢子香蕉 到目前為止一直是積極的,有些人將游戲描述為DK系列的潛在超級馬里奧奧德賽時刻。這可能是最適合的描述,因為Bananza是由同一工作室開發的,背後是有史以來最好的超級馬里奧視頻遊戲之一 – 少年馬里奧銀河迷可能會在這裡與眾不同 – Nintendo EPD Tokyo。
任天堂此前曾在其樹屋演講之一中證實了這一點,但是除此之外,該公司對誰領導該項目的發展或一些主要工作人員是誰。這也可以解釋為什麼自2017年以來我們再也沒有看到新的3D Mario遊戲 – 但自那時以來,我們已經看到了其他許多Mario項目 – 如果工作室一直專注於為DK創造這種雄心勃勃的新冒險。 GamesPot已與任天堂聯繫以進行澄清,一旦我們聽到公司的回音,我們將立即更新該帖子。
如前所述 VGC,現代3D馬里奧遊戲的發展是由Kenta Motokura,Yoshiaki Koizumi和Koichi Hayahsida創造性的在世界範圍內,大規模裁員已經變得非常普遍。
Donkey Kong Bananza將於7月17日推出Switch 2,它正在成為遊戲機的下一個必備遊戲。
“這是超級馬里奧·奧德賽(Super Mario Odyssey)背後的一個新的3D平台遊戲,可以說是它最好的流派之一。很難看到這些不同的元素如何從遠處聚集在一起,但是擴展的動手向我展示了所有這些凝膠如何使我們的新體驗在一起,使他們在Odyssey團隊中的下一步,甚至在Odyssey團隊中的下一步,甚至是3d plotelly of Shove of Shopernies the 3d dd noce of 3d dd ndiest of the 3d dd ndiest of the 3d dd ndiest of the 3d dd ndiest”瓦茨在他的 驢kong bananza預覽。