
死了 根本不是我對Surgent Studios的大二努力的期望,Surgent Studios是Kenzera:Zau Tales背後的開發人員。工作室的第一個標題是 一個很棒的搜索演出遊戲,有關於悲傷的情感故事 Dead Take坐落在一個由矮人神話啟發的世界中,是一款第一人稱的心理恐怖遊戲,深入研究了娛樂業中演員日常面對的無數故事和令人不安的真理。
“因此,為您了解這種遊戲是什麼,這是一個心理恐怖的逃生室,但這就像一個反向逃生室。這不一定是(大約在空間裡出來,而是進來)。” “ [而且]您走的越深,[主角大通]進入這座豪宅的越遠,秘密越透明,現實越深[得到]。這就是我在[恐怖]中發揮作用的地方。幾乎有一種理解感,而且是一種厭惡感。”
他繼續說:“ [死亡是對行業中正在發生的事情,以及我經歷的事情,我經歷的事情。 “這種轉變(流派)確實是一種反應,不僅與世界上和行業中發生的事情有關,而且還與我與其他演員,與世界上的其他人一起進行的對話,在電影和遊戲中,就像是的,是的,是的,’是的,讓我們講這個故事。讓我們在這裡做些事。我喜歡恐怖的故事。我喜歡求愛的人。所以我們就像,“讓我們全力以赴(在下一場比賽中)。”
Dead Take的遊戲玩法是您嘗試通過在一個怪異的形狀和裝飾的豪宅中解決環境難題來重建蔡斯的朋友,同時,同時還將真人拼接在一起,發現真人錄像發現鏡頭以發現有關角色的隱藏細節。
追逐由尼爾·紐邦(Neil Newbon)刻畫(鮑德爾的大門3阿斯塔里翁, 遺產邪惡村Ben Starr(Ben Starr克萊爾·默默德:探險33的verso, 天然六突襲)。儘管您正在以Chase為例的遊戲世界是創建的3D空間,但您發現的Vinny和Chase的細分市場是Starr和Newbon的FMV錄音。
大多數遊戲都可以看到您探索好萊塢高管的豪宅,以尋找失去的朋友。
如所見 Dead Take的最新遊戲預告片,其中一些錄像顯示了Vinny和Chase都扮演了“ Willie”的角色,這可能是即將上映的電影或視頻遊戲的角色。蔡斯在好萊塢高管的豪宅中找到了這些片段,那裡的一個迷人的聚會是在前一天晚上舉行的 – 一個人沒有被邀請,但Vinny卻是。由於Vinny失踪了,不再接電話,Chase必須為他的朋友搜尋豪宅,發現前一天晚上發生的事情,以及他在Willie試鏡期間不願意的其他秘密。作為該調查的一部分,您必須找到並拼接新的Newbon和Starr剪輯,並用作Chase和Vinny。
薩利姆說:“您將獲得兩個場景,在這兩個場景中,您有演員 – 他們在相機上或攝像機上做他們的事情 – 然後是另一個演員。” “一個可能是試鏡的作品,一個可能是一次採訪。您的想法是,您可以將它們混合或將它們拼湊在一起,然後將對話混合在一起,然後將[某些難題]的分辨率告知。
如果拖車要繼續前進,Dead Take似乎不會利用諸如跳躍恐懼之類的久經考驗的功能來嚇到球員。薩利姆說,沒有超自然或科幻元素可以為已經令人恐懼的情況增添巨大的變化。這些恐懼純粹是由心理恐怖驅動的,將玩家拉到虛構的情況下,但反映了真實的人與日常抗爭的恐懼。
有錢人有奇怪的東西。
薩利姆說:“對我來說,[死去]的恐怖方面是人的恐怖,以及您要取得成功的距離,尤其是在娛樂業中。” “就像那種心理的故事一樣 – 他們讀到的故事和對他們的令人毛骨悚然的因素,你就像,’哦,真的嗎?你走那麼遠嗎?’我認為,對我而言,這就是我想要傾斜的地方。”
Dead Take定於今年在PC上推出。 Surgent Studios還在研究Kenzera Game Project USO的第二個故事,這是一個哥特式恐怖RPG,在非洲和非洲公毒師環境中涉及父母身份和身份。目前,尚未宣布發布窗口。