對於PS6,索尼押注硬件電源,而不是雲

索尼的PS5控制台將於11月滿五歲,並關注未來,該公司最近透露了對PlayStation下一步的想法。在 業務介紹 總裁兼首席執行官Hideaki Nishino由幾位頂級索尼高管主持,對未來PlayStation硬件的疑問做出了回應,如果雲遊戲多年來有所改善,那麼如果需要一個下一代PS6控制台。

根據Nishino的說法,儘管雲遊戲“從技術的角度進展順利”,但諸如端到端網絡穩定性之類的某些具有挑戰性的方面仍然無法控制。 Nishino補充說,基於雲的遊戲玩法對於遊戲玩家來說仍然是一個可行的選擇,並允許他們訪問更多的內容,但是遊戲的“本地執行” – VIA物理媒體或直接下載到控制台硬件的內容 – 大多數PlayStation遊戲玩家需求量很高。

Nishino說:“雲遊戲越來越多地為玩家提供了訪問內容的額外選擇,但我們的信念是,大多數玩家繼續希望通過本地執行而不依賴網絡條件來玩遊戲和體驗遊戲。” “我相信,PS5和PS5 Pro驗證了這一論文。”

在下一代PlayStation控制台的主題上,Nishino仍然牢牢抓緊。 Nishino說:“我們的控制台業務已經發展成為一個多方面的平台,現在我們擁有PS5和PS4代人的大量參與者的大型生態系統,因此自然而然,我們對下一代遊戲機策略產生了極大的興趣。” “儘管在此階段我們無法分享更多的細節,但平台的未來是最重要的。我們致力於探索玩家參與我們的內容和服務的新方法。”

我們對PS6的了解是,它可能已經有一段時間了。前Playstation執行官Shuhei Yoshida最近說 如果下一個PlayStation在2028年問世,鑑於當前的遊戲機幾代通常運行七年,這對他來說是正確的。

在2024年,據報導 英特爾大力推動為PS6生產芯片,但索尼決定堅持使用AMD。雖然PlayStation遊戲玩家將長時間等待,但索尼確實引入了 去年中期PS5刷新以PS5 Pro的形式

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