
今年早些時候,Hideo Kojima承認 他對積極接待感到矛盾 那 死亡擱淺2:在海灘上 從遊戲測試人員那裡收到。當時,考吉瑪說,他不想製作“需要80%批准率”的大片,而是寧願保持爭議。現在,小島重新審視了他的評論,並解釋了為什麼他想要球員的分裂反應。
考吉瑪(Kojima 遊戲告密者 他不想要大片的原因是因為這些遊戲容易被遺忘。取而代之的是,他希望死亡擱淺2,以承受未來幾十年的時間考驗。
考吉瑪解釋說:“最近,所有娛樂活動都很容易咀嚼,易於消化。” “但是隨著死亡的擱淺,我認為它需要喜歡它的人,而那些不喜歡它的人則因為這是一件新事物。它與金屬裝備一樣。花了10年的時間才能將金屬裝備公認為一款好遊戲。對於死亡雜項2,當我測試它時,它不是那樣的。這比我的預測更多。”
儘管小島已經承認離開 USB棍棒充滿了他對電子遊戲的想法 為了死後使用,他最近表示他不希望他的繼任者在Kojima Productions 簡單地以他製作遊戲方式製作遊戲。他覺得如果採用這種方法,該公司將會失敗。
Death Stranding 2將於6月26日擊中PlayStation 5。 OD 和間諜活動 物理學。小島也正在與A24合作 死亡滯留電影 併計劃導演自己的原始電影。