鱈魚:黑色行動6和Warzone更新改善了悲傷模式並返回殘疾的皮膚

一個新的更新到了 使命召喚:黑色行動6戰區。 6月12日的補丁記錄了殭屍的悲傷模式的幾個改進。它還解決了最近殘障的木材“數字”皮膚的錯誤。

大多數更新都集中在多人遊戲和殭屍上。但是,補丁說明解決了第4季的問題 埃塞克斯型07射手步槍,以前阻止了在黑色行動6和Warzone中迅速燃燒的附件正常工作。

最近, 弗蘭克伍茲的數字操作員皮膚被禁用 對於視覺錯誤,但是此更新解決了問題。這意味著擁有這種皮膚的玩家應該能夠在兩款遊戲中再次使用它。

Treyarch詳細介紹了殭屍中悲傷模式的幾種改進,這些改進旨在幫助減少比賽的長度並加強回合。其中包括五分鐘的冷卻時間,用於吞噬物,減少了搶救掉落,而殭屍現在對球員造成了更大的傷害。 Treyarch說,這種傷害變化意味著,假設他們有裝甲和特權,球員只能擊中四個命中。此外,斬波器槍手和突變注射條紋不再從特殊和精英敵人中掉下來,而自我培訓的製作現在僅限於每個球員。

為了進行另一個積極的變化,在悲傷模式下脫穎而出的球員將更快地從比賽中踢開比賽。這似乎只是該模式生活質量改進的開始。開發商寫道:“我們在測試方面有更多更新,團隊正在繼續致力於使所有悲傷更具影響力。”

黑色操作6的完整補丁說明可以在下面找到 通過Activision共享

在其他新聞中, Activision宣布了使命召喚:Black Ops 7 在六月 Xbox遊戲展示櫃。這標誌著特許經營歷史上第一次激活連續幾年發布黑色行動冠軍。

使命召喚全球補丁說明

槍匠

Essex模型07介紹了一個問題,即Rapid Fire Mod無法按預期運行。

圖形

解決了一個問題,即“數字木材”木材的木材皮膚在大廳裡顯得鮮紅色。

殭屍

地圖

Liberty Fallsaded以沖擊指控攻擊了一個漏洞。

模式

悲傷:

今天,我們部署了一輪悲傷的調整變化,重點是減少比賽長度並增加每個遊戲的強度。這些變化中最大的變化促進了殭屍的威脅,因此,即使我們的基本殭屍也感到危險,並且只會隨著回合的上升而變得更加致命。當遊戲的速度增加時,犯錯的危險也會增加!有了這些新的傷害價值,我們將目標打出4次命中,以擊敗那些一直在努力和裝甲購買的球員。

我們還實施了更改,以限制玩家將比賽擴展到預定的上限之外的能力。如今的更新限制通過將機器的冷卻時間擴展到5分鐘,並根據玩家數據將未來計劃為未來計劃進行更多調整。打撈量也從每個拾音器減少到50,斬波器槍手和突變注射不再從特殊和精英中掉落,而製作自我培訓現在僅限於每位球員1個。這一切都應該為每個人帶來更激烈的會議……理想情況下,多小時的比賽很少!

像您一樣,我們的比賽中也被AFK球員嚇壞了,現在將盡快將他們踢出去。我們在測試方面有更多更新,團隊正在繼續致力於使所有悲傷更具影響力。在此之前,一旦您獲得了幾場比賽,請跳進去,讓我們知道這些變化的感覺。

附註:對於那些不知道的人,每次勝利在捕獲區頒獎典禮上獲得了2,000個本質,所以請繼續!

現在,基於敵人的近戰傷害現在比標準殭屍模式更快。 從第1輪開始,敵人將在悲傷中增加近戰傷害(1.5倍)。梅里近戰損害將繼續擴展到第20輪後的最大標量(4倍)。攝入的Gobblegum Machine Creoldown Creoldown Cooldown至5分鐘。浮雕拾取值從100降低至50次。自我限制的限制了遠離槍支的持久型持續的槍支或彈藥量較長的槍支或突變的槍支持續的槍支或突變的項目。現在,在60秒的無活動中,球員被踢了。

槍匠

隨著一個問題,它阻止玩家查看AS Val的槍管附件。

UI

解決了一個問題,當另一個玩家激活突變注射時,玩家的設備和現場升級HUD元素可能會顯得灰白。

穩定

解決了各種穩定問題。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...