Blumhouse Games希望使其恐怖陣容與電影一樣多樣化

去年,布魯姆豪斯(Blumhouse)的恐怖電影泰坦(Titans)宣布了一個視頻遊戲標籤,並將其出版商的第一款遊戲《恐懼焦點》(Fear The Poastlight)帶入了夏季遊戲節。我最終對此進行了審查,發現它是一款值得的入門級恐怖遊戲。這是令人毛骨悚然的,但並不令人恐懼,並為年輕或不太有經驗的球員提供了合理的門戶。在2025年夏季比賽節上,布魯姆豪斯(Blumhouse)展示了另外兩款遊戲,雖然也許不是專門針對初學者,但也很好地表達了Blumhouse Games的出版視覺。

嚴重的季節克里爾:偶像劇院 是每個恐怖遊戲,但否則再好不同。前者是2D,後者是3D。嚴重的季節是第三人稱的,而Crisol則以第一人稱形式演奏。嚴重的季節也是耕種模擬人生的黑暗轉折,而Crisol將最近的《生化危機》遊戲的元素與Bioshock融合在一起,這些元素均在一個受西班牙藝術和民間傳說啟發的世界中。布魯姆豪斯(Blumhouse)將這兩款遊戲帶到了2025年夏季比賽節上,這使我可以預覽從技術上仍處於起步階段的發行商的預覽,但也帶有現代恐怖片最大的品牌之一的名稱認可和聲譽。

在電影界,感覺就像在開幕時刻顯示Blumhouse的徽標中的每兩個恐怖電影中的一部。雖然我敢肯定這不是真的,但是當然,製作公司可以掌握各種恐怖製作,從諸如魔術和超自然現象之類的主要係列到傳奇的一次性,例如《脫穎而出》和《 2020年代的反不見點》。該公司進入恐怖視頻遊戲的前景對我來說是一個令人興奮的遊戲,因為我希望出版商可以用敏銳的眼光擺脫著名的項目,擺脫默默無聞。

“我們有這句話:’我們正在為每個人製作各種不同的恐怖遊戲,’布魯姆豪斯的阿拉·約瑟夫森(Ara Josefsson)在與出版商的SGF 2025 Slate進行演示後告訴我。“人們想到恐怖,也許他們對基於他們來自哪裡的sil sil感知了。是身體恐怖嗎?是跳躍恐慌嗎?但是實際上有什麼恐怖遊戲是很大的。我認為我們未來的遊戲也會給這一點留下深刻的印象。 ”

除了嚴重的季節和Crisol外,Blumhouse還宣布了幾場以後的比賽。 睡覺 是一場有趣的Spec Ops配對的第一人稱恐怖冒險:這條線的導演Cory Davis和Nine Inch Nails的吉他手Robin Finck關於無睡眠的反烏托邦世界。 模擬 是一個關於調查以前不存在的恐怖遊戲的VR標題。 項目c誠然,我個人最興奮的是下一場山姆·巴洛(Sam Barlow)遊戲,這次他被邀請布蘭登·克羅恩伯格(Brandon Cronenberg)邀請了可能會令人毛骨悚然的事情,如果後者的電影攝影是關於神秘遊戲的可靠線索。

不過,到目前為止,Grave Seasons的音高也許是整個列表中最引人注目的。該遊戲的類似星光般的裝置很快就讓位於暴力謀殺案中,然後是一個謀殺之謎。將類似Stardew Valley之類的遊戲元素與有關連環殺手的故事混合在一起,似乎準備好與該類型的常規浪漫角度和遊戲化的友誼一起玩具。我渴望看到遊戲如何將角色的鄰居演出旋轉到一個whodunnit中。

克里爾爾的藝術風格也令人印象深刻,我最期待用開發人員的母語西班牙語播放這種藝術風格。我的演示中的槍支很粗糙,因為瞄準景點被證明是不可靠的,但我希望在今年晚些時候發布之前會得到改善。彌補這種粗糙度是遊戲的巧妙皺紋:您用自己的血液重新加載槍支,因此您必須將彈藥與自己的健康平衡。在遊戲期間,我發現自己必須在每次相遇後都必須與重新裝載的習慣作鬥爭,這為遊戲增加了一個具有挑戰性的層。

我發現恐怖粉絲有兩件事是正確的:很少只喜歡一種恐怖,而且常常對這種類型的痴迷。 Blumhouse並不是唯一的遊戲標籤,將各種各樣的較小恐怖項目拉入了眾人矚目的焦點-Dreadxp多年來一直在做很多年,而Critical Reflex是一個新的標籤,顯示出類似意圖的跡象 – 但是像Annapurna一樣,Blumhouse的名字識別為恐怖遊戲帶來了一些繁重的象徵。即使像布魯姆豪斯(Blumhouse)的電影一樣,他們並沒有被證明是贏家,我也期待嘗試在可預見的未來揭示的任何項目。

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