
經過十年的期待,龍騰世紀粉絲是最遺物的續集, 龍騰世紀:面紗,去年秋天到達,迅速到達 標記了EA的失望。儘管 龍騰世紀:宗教裁判所 10年前,贏得了年度最佳獎項,這位面紗在球迷中根本不那麼受歡迎。現在,一份新報告揭示了面紗的陷入困境的發展以及為什麼失敗的原因。
彭博 已經對《龍騰世紀:面紗》提供了全面的回顧,但也許最令人驚訝的是,故事中有多少。該報告中最常見的避免者之一是,生物保健受到最初計劃的障礙 為了使面紗成為現場服務的標題。即使切換回單人遊戲,也不會使團隊能夠重新奪回以前標題所擁有的全面實現的故事和選項。
該報告似乎還證實了前龍騰世紀系列首席作家戴維·蓋德(David Gaider)的說法,他以前談到過 龍騰世紀和質量效應團隊之間的張力 在BioWare。即使兩支球隊被召集到面紗,部落主義仍然存在。
報告說:“隨著質量效應導演的控制,他們嘲笑龍騰世紀隊一直在做劣勢的工作,並開始將領導人排除在關鍵會議之外。”彭博社還指出,當允許質量效應團隊製作“大而雄心勃勃的鞦韆”時,龍騰世紀隊感到憤怒,而前者沒有預算或沒有時間這樣做。
蓋德告訴彭博社說:“似乎總是,當質量效應團隊在與EA會議上就其所需的資源提出要求時,它就可以了。” “但是龍騰世紀總是必須與逆風作鬥爭。”
在後果,生物托兒 解僱員工,並將一些開發人員重新分配給EA內部的其他團隊。 BioWare的一支小型團隊目前正在研究下一個質量效應遊戲。