玩《生化危機》的安魂曲使我有更多的問題,而不是答案

在2025年的夏季比賽節中的一半,《生化危機》執行製片人Jun Takeuchi在屏幕上彈出,以承認對《生化危機9》的揭露的期望。他說:“忍受我們更長的時間。” “更多的眼睛,它就準備就緒了。”而且他不是在開玩笑。在演出結束時,RE9或我們現在所知道的安魂曲已經揭示,將地毯從我們的集體腳下拉出。預告片提出了許多問題:新主角格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft)是《生化危機爆發》中的艾麗莎·阿什克羅夫特(Alyssa Ashcroft)的女兒嗎?它發生在炸彈後的,隔離的浣熊城嗎?而且,最重要的是,它是第一人稱還是第三人稱?在另一個令人驚訝的轉折中,我能夠動手進行遊戲約20分鐘,而當我得到一些答案時,我留下了更多問題。

現在玩了很小的一部分遊戲,我至少有一個問題可以立即回答:這是第三人和第一人稱。在玩遊戲時的任何時候,您都可以暫停遊戲,並在您看到合適的情況下從一個角度切換到另一個角度,這與《生化危機》不同,後者增加了第三人稱後發出後,並要求您啟動一個單獨的保存文件以播放它。儘管我希望可以通過按下按鈕的按下來完成切換視角,但這仍然是一個明顯的改進。此外,很明顯,Capcom希望Requim在第三人稱中的感覺與最近的Re 2、3和4的翻拍一樣好。這在Requiem的過場動畫中尤為明顯,這些過場動畫是在電影中引導的,看到Grace在現場的互動,在現場互動,對Biohazard和Village進行了反對,這從來沒有打破了這一第一名的觀點。也就是說,遊戲仍然推薦第一人稱。

格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft)只用更輕的地方找到她。

對於此操作,我選擇以推薦的第一人稱視角播放它。儘管如此,我花了一點時間切換到第三人稱,這與最近的重新製作感到非常舒適和可比。這與村莊的第三人稱模式相去甚遠,這一切都可以阻止主角伊桑·溫特斯(Ethan Winters)的臉。通常,我更喜歡第三人稱《生化危機》,但是我所玩的部分感覺更適合首先(我會暫時解釋)。在遊戲後面的某些部分是否將更適合一種視角,而不是另一個角度,我們都必須拭目以待。如果時間在我短暫的動手實踐中允許它,我會完全以第三人稱的方式播放演示。但是las。

該演示始於FBI技術分析師Grace Ashcroft,又是該專營權的新主角,將其倒入Gurney。在沒有導致這一刻的情況下,恩典和我一樣感到困惑和困惑,但最終她藉著自己的一切力量來自由。作為恩典,我調查了房間,這房間似乎是一個高檔的醫療設施,一個人感覺到一個世紀歷史了,有華麗的木製家具和品味的牆紙。它向我建議,這不是醫院,而是一個內部的醫療中心,可能是豪宅內的一個。

是醫院嗎?私人醫療中心?誰知道?

不知道為什麼我在那里或應該去哪裡,我被迫穿過漆黑的走廊,試圖找到自己的路。我可以與照明開關和燈互動(在以前的條目中很少見到交互的水平,我懷疑在整個遊戲中會扮演更大的角色),但是保險絲已經爆炸了。典型的。我來到了幾個被黑暗掩蓋的死末端,使它無光​​前進。這在第一人稱中感覺最有效,因為經歷了黑暗上的近距離引發了幽閉恐懼症和緊張感的感覺 – 如果我以第三人稱的方式演奏了這一切,我認為這種感覺不會有效。

可以預見的是,最終我發現了一個鎖著的門,一個打開它的鑰匙,然後打開了一個打開我的路。哦,還有一本可怕的兒童讀物,講述了一個大眼睛的女人當然在黑暗中看著你。打火機是一種工具工具,是《生化危機危機:Veronica》,作為曾經是無法接近的黑暗區域的鑰匙,使我能夠清除保險絲來固定燈光並從那裡拿出地獄。直到我與那位大壞眼睛的女士面對面。相信我,這不是Dimitrescu女士。取而代之的是,她是一個令人不安的人類生物的令人不安和怪誕的展示,巨大的焦眼,試圖將您抬起手套中,並在您的頭骨上抬起。這似乎是該領域的Requiem的X先生,傑克·貝克(Jack Baker)或D夫人。我在環境中偷偷摸摸,在小房間周圍進行了近乎死亡的動作,以握住保險絲。

大壞人,臭蟲的女士即將在格雷斯的頭骨上gna。

儘管它引起了控制器的壓力,但我都感到非常熟悉 – déjàvu的效果使我回到了《生化邪惡村》的貝尼維托爾宮。就像在村莊的令人難以置信的時刻一樣,我被剝奪了武器,無法捍衛自己,並被迫在黑暗,狹窄的走廊上航行,同時試圖超越可怕的野獸。這種熟悉的感覺,我卻感覺到與Capcom如何與遊戲釣魚一樣。在夏季比賽節期間,主持人傑夫·凱利(Geoff Keighley)表示,這場比賽“標誌著特許經營的大膽轉變,無論是語調還是遊戲玩法,今天的揭露不僅僅是生存恐怖。也期望高風險的電影動作。”但是,這些都沒有顯示在我的動手預覽中。

我知道這是遊戲的片段,並不代表完整的體驗。但是,正如游戲玩法所揭示的那樣,這個短暫的動手使我既不感到驚訝,也沒有讓人感到不知所措,而是毫不動搖。那裡沒有足夠的意識,可以清楚地知道它聲稱要進入的大膽新方向。即使有了新的主角格蕾絲·阿什克羅夫特(Grace Ashcroft),那裡也沒有足夠的能力來掌握她的角色。作為聯邦調查局的技術分析師,目前尚不清楚她是否接受過野外訓練來用槍支為自己辯護,這可能使這是一個更加紮根,以隱形為中心的體驗。也就是說,除非還有其他可玩的主角。畢竟,對於遊戲導演KōshiNakanishi來說,這並不是第一個,他還掌管了《生化危機:啟示錄》,它使您在整個遊戲中都在主角之間切換。此外,Requiem的預告片中有一條線,聽起來很像尼克·阿波斯托利德斯(Nick Apostolides)的萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)。但是,當然,這尚未確認。時間會證明。

考慮到它在夏季比賽節上的揭示是一種誘餌和開關,基格利(Keighley)將其設置為全新的工作室,只是為了使自己露面,因為RE9在一分鐘內,可能會像徵著Requiem的語氣,並有可能在每個角落周圍都帶有玩家的期望。

《生化危機:Biohazard》是RE6的艱難180,儘管Village並不像RE7那樣刻板地操縱,但它採用了Biohazard的核心遊戲玩法,並將其推向了恐怖範圍的主題公園。 Biohazard可能使遊戲恢復了緩慢而令人恐懼的根源,但村莊注射了《生化危機4》的《生存》。現在玩了20-25分鐘的《安魂曲》,仍然沒有告訴Capcom下一批計劃的計劃。我只能說,即使有了DéjàVu的感覺,我也位於座位的邊緣,等待2026年2月26日,當時該遊戲預計將在PS5,Xbox Series X | S和PC上推出。

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