
輻射76最新的更新標誌著第21季的開始:裂變了,毫不奇怪,這一切都與魚有關。該更新添加了一個新的Questline,新食譜,稀有魚類,可以在您的C.A.M.P.中收集和展示,當然,還可以在地圖上任何地方享用一種冷淡的新消遣。
可以通過新的Questline解鎖釣魚,可以通過被稱為Fisherman’s Rest的泥潭中的新位置進入。 Questline將為玩家提供基礎釣魚竿,然後可以通過Tinker的Workbench升級。
釣魚竿不是需要手動配備的物品;取而代之的是,只需上任何水域,然後在屏幕上顯示“魚”命令即可。釣魚不僅僅包括新區域。您可以用方便的咒語在地圖上的任何地方釣魚:如果可以在其中游泳,則可以在其中釣魚。
從輻射76中,有許多魚類要捕獲,從通用魚到區域性魚,它們的稀有程度不同,從共同到超級稀有。最稀有的捕獲是一個超級可愛的axolotl,其中有十二個被抓住,每個月都可以捕獲一個獨特的axolotl。
您將不得不升級誘餌和釣竿,才有機會捕獲稀有的魚,而且天氣也將在您可以捕捉的東西中發揮作用。可以按原樣食用的魚,分解成可用於食譜中的魚斑,或保存和顯示在您的C.A.M.P.中。帶有新的魚斑點項目。
消失的裂變季節還增加了許多與捕魚有關的新物品。查看 季節性內容的一切都在這裡。
雖然捕撈量構成了最新補丁的大部分,但貝塞斯達(Bethesda 天際線谷更新。您可以查看 完整的補丁說明 對於下面的更改和修復。
更新版本1.7.20.12
戰鬥平衡
魚叉槍桿損傷已從175-> 245 barbed mod增加:範圍現在與基本武器和出血長度相匹配,持續15秒。 fletchettes mod:範圍現在與基本武器相匹配,而弗萊徹特現在獲得20%的損壞。 RELELOD速度增加了10%的彈藥能力從1射擊之間的1增加到25%Crit Mult增加25%的彈藥從2增加到2 2.5 sneak Mult從16增加到2.25weight降低到2.25weight,
調整了以下武器的範圍外損傷乘數
這些武器現在將更多的傷害保持在更長的範圍內。
Black Powder Pistol: 0.1 -> 0.5Black Powder Rifle: 0.1 -> 0.5Combat Shotgun: 0.1 -> 0.5Crossbow: 0.1 -> 0.5Double-Barrel Shotgun: 0.1 -> 0.5Cold Shoulder: 0.1 -> 0.5Gauss Shotgun: 0.1 -> 0.5Pump-Action Shotgun: 0.1 -> 0.5Pepper Shaker: 0.25 -> 0.5Pipe Bolt-Action: 0.25-> 0.5管槍:0.25-> 0.5Pipe左輪手槍:0.25-> 0.5
降低了以下武器的基本AP成本
外星拆分器:25-> 17用途步槍:32-> 16ASSAULT步槍:32-> 17 Combat步槍:25-> 15-固定劑:25-> 16-> 16Aradium步槍:25-> 16 -submachine Gun:35-> 15-> 15-> 15tesla步槍:30-> 17v63 Laser Carbine:40-> 30-> 30-> 30-> 30-> 30-> 30-> 30
增加了以下武器的基本損害
這些值代表其最大水平的武器 – 所有較低級別均按比例縮放。
外星人拆分器:40-> 66手步槍:45-> 52攻擊步槍:33-> 66 NOW〜3.333 〜3.333次半自動時,每秒射擊,而不是4combat步槍:40-> 53固定器:40-> 59note:40-> 59note:此武器不受20%的損壞的bone bone bone bone bone bone bone bone bone bone> 33物理,17個輻射氨基槍槍:29-> 47跑道步槍:95-> 112射手槍:44-> 72硫酸鹽激光槍:40-> 80-0note:現在,當半自動彈藥(與激光槍一樣),而不是5plasma Gun:29 Yelly Gun:29 Yorly gunny,29 Enfical,32 Energy -32 Energy -32 99 Energy -> 57 Physical, 57 Energy10mm SMG: 34 -> 42Combat Shotgun: 97 -> 150Tesla Rifle: 78 -> 112Lever-Action Rifle: 88 -> 133Double-Barrel Shotgun: 140 -> 204Note: Now fires 2.5 times per second instead ~3.57 times per secondCold Shoulder: 91 Physical, 91 Cryo -> 122 Physical, 122 CryoNote: Now fires 2.5 times per second instead ~3.57 times per secondHunting Rifle: 140 -> 171Gauss Pistol: 115 -> 218Note: Now deals 33% damage instead of 50% damage when unchargedGauss Rifle: 146 -> 279Note: Now deals 33% damage instead of 50% damage when unchargedGauss Shotgun: 187 -> 285Note: Now deals 33% damage instead of 50% damage when UnChargedV63激光卡賓:44-> 59Pump -Action Shotgun:102-> 172 -Pipe Bolt -Action:94-> 150 -Pipe Revolver:85-> 140 -Pipe Gun:28-> 42pepper shaker:75-> 95-> 95-> 95black Powder:217-> 4449龍:255-155-1541111
以下武器無需從其自動接收器中降低AP成本
外星人拆分器手工製作的步槍突擊步槍戰鬥步槍固定架步槍彈藥蛋糕:這種武器始終是自動的,但其接收器仍然降低了AP的成本。
調整了以下武器的基本臨界攻擊傷害加值
Alien Disintegrator: 2.0 -> 2.25Handmade Rifle: 2.0 -> 2.25Assault Rifle: 2.0 -> 2.25Combat Rifle: 2.0 -> 2.25Radium Rifle: 2.0 -> 2.25Tesla Rifle: 2.0 -> 2.25Gamma Gun: 2.75 -> 2.5Railway Rifle: 2.0 -> 2.25Laser Gun: 2.0 -> 2.5Ultracite Laser Gun: 2.0 -> 2.5Plasma Gun: 2.0 -> 2.5Enclave Plasma Gun: 2.0 -> 2.5Submachine Gun: 2.0 -> 2.2510mm SMG: 2.0 -> 2.25Combat Shotgun: 2.0 -> 2.25Tesla Rifle: 2.0 -> 2.25Lever-Action Rifle: 2.0 -> 3.0Double-Barrel Shotgun: 2.0 -> 2.25Cold Shoulder: 2.0 -> 2.25Hunting Rifle: 2.0 -> 3.0Gauss Rifle: 2.0 -> 3.0Gauss Shotgun: 2.0 -> 2.25V63 Laser Carbine: 2.0 -> 2.25Pump-Action Shotgun: 2.0 -> 2.25
調整了以下武器的基本潛行攻擊傷害獎金
Alien Disintegrator: 2.0 -> 2.25Handmade Rifle: 2.0 -> 2.25Assault Rifle: 2.0 -> 2.25Combat Rifle: 2.0 -> 2.25The Fixer: 2.0 -> 2.75Radium Rifle: 2.0 -> 2.25Tesla Rifle: 2.0 -> 2.25Gamma Gun: 2.0 -> 2.5Railway Rifle: 2.0 -> 2.25Laser Gun: 2.0 -> 2.5Ultracite Laser Gun: 2.0 -> 2.5Plasma Gun: 2.0 -> 2.5Enclave Plasma Gun: 2.0 -> 2.5Submachine Gun: 2.0 -> 2.2510mm SMG: 2.0 -> 2.25Tesla Rifle: 2.0 -> 2.25Lever-Action Rifle: 2.0 -> 3.0Hunting Rifle: 2.0 -> 3.0Gauss Rifle: 2.0-> 3.0v63激光卡賓槍:2.0-> 2.25
半自動武器的自動接收器現在有以下
臨界攻擊損害的降低20%減少偷襲攻擊傷害30%基本損害減少(而不是大多數自動接收器的損害降低10%)
戰鬥shot彈槍自動接收器
無需更長時間的AP成本提高10%。現在,攻擊速度增加了30%(從10%上升)。現在減少了10%的基本損害,嚴重的攻擊傷害和潛行損害。
增加了以下近戰武器的基本傷害
Assaultron Blade:40> 51 Basebal Bat:55> 69 Baton:40> 47Bear Arm:50> 63葉片bastet:52> 61板:50> 68板俱樂部:51> 60> 60骨錘:80> 80> 94 bowie刀:30> 35盒子:34> 34> 34> 40ctuct:34> 40 comcom:54> 68 CORCOR:54> 68 CORCOR:54> 68 CORCOR:54> 68 CORCOR:54> 68 CORIFE:54> 68 CORCOR IFFIER> 68 CORIFE:54> 68 CORCY:54> 68 CORCY:54> 68 CORCY:42 33 > 52Cultist Blade: 41 > 52Cultist Dagger: 32 > 38Death Tambo: 45 > 53Deathclaw Gauntlet: 55 > 69Electro Enforcer: 35 > 44Fire Axe: 72 > 84Gauntlet: 50 > 63Golf Club: 45 > 57Grognak Axe: 85 > 107Guitar Sword: 50 > 59Gulper Smacker: 62 > 88Hatchet: 40 > 51Knuckles: 35 > 44Lead Pipe: 39 > 49Machete: 40 > 51Meat Hook: 34 > 40Mole Miner Gauntlet: 45 > 57Multi-Purpose Axe: 69 > 87Pickaxe: 60 > 76Pitchfork: 47 > 59Pipe Wrench: 30 > 38Plasma Cutter: 26/68 > 30/86Pole Hook: 71 > 90Pool Cue: 46 > 58Power Fist: 58 > 73Revolutionary Sword: 44 > 56Rolling pin: 28 > 35Sheepsquatch Club: 60 > 76Sheepsquatch Staff: 75 > 95Shepherd’s Crook: 50 > 63Shishkebab: 27 > 34Shovel: 40 > 70Sickle: 36 > 45Ski Sword: 50 > 63sledgehammer:71> 90spear:58> 68塞雪ledge:85> 107switchblade:30> 38 -tenderizer:75> 95tire Iron:29> 29> 37 Walking Cane:42> 53WAR:78> 99war> 99war glaive:82> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104> 104
武器mod調整
等離子槍mod改變
刪除了等離子槍狙擊手ModsReps的火錐增加,使等離子槍標準和瘀傷mod的動作點降低。 PlasmaGun Flamer Mods現在將動作點成本降低了10%。
蓋林等離子體束分離器mod調整
降低火率:-20% – > -35%傷害獎金:20% – > 35%的火錐和後坐力增加了降低的項目:4-> 5AMMO容量降低50%AP成本增加了50%
刪除了以下mod的AP成本增加
輕機槍標準/主要接收器自動槍管
刪除了以下mod的能量損害減少
特斯拉自動槍管
等離子體和飛口等離子體槍拆分器MOD調整
火率降低35%範圍減小了50%傷害獎金:15.5% – > 35%的火錐減少了Recoil降低的Apap成本: +100% – > +50%
等離子體和飛地等離子槍燃燒器mod調整
彈藥容量:設置為300->增加400%注意:對於基本等離子體槍,這將導致150個容量。重複40%傷害獎金
等離子體和飛地等離子體槍自動mod調整
刪除以增加對消防錐的增加增加到AP的分配10%彈藥罰款
以下武器的基本傷害調整
加特林等離子體:35個物理,35能量 – > 31物理,31能量
在以下mods的以下mods上刪除了意外的額外損壞獎金
從這些mod中刪除的損壞已經被解釋,而先前的基本損害增加了。
校準的接收接收器接收器接收器
其他戰鬥變化
修復了一個問題,即突擊步槍的自動接收器和超鋼鐵激光槍不包括在其半自動變體中看到的火率降低。還原了蓋林血漿的最大火錐。在修飾武器調整後,損壞武器時,gatling plasma的後坐力降低了gatling plasma的後坐力。用於修飾武器時的偷偷摸摸攻擊損壞的文本損壞。 For reference, those changes are listed below:Reduced the damage of the Auto Axe: 31 > 24Adjusted the damage of the V63 Zweihaender: 85/45 > 64/64Adjusted the non-VATS aiming behavior (recoil, cone of fire, etc.) for the Submachine Gun to be easier to use.Railway Rifle AP cost increased from 15 to 17.Ultracite Laser Gun AP cost increased from 14 to 17.The除預定的20%的裝甲穿透外,槍支的槍支穿刺接收器除了20%的裝甲穿透外,還具有額外的40%的裝甲穿透。當這些武器帶有四肢傳奇的mod時,每個0.50口徑球的重新加載動畫。在射擊(在鏡頭之間)的延遲(在鏡頭之間)的延遲(在鏡頭之間)的延遲(在鏡頭之間)的延遲,手槍/毛刺和黑粉步槍從0.5秒到1秒至1秒鐘。四邊形傳奇mod。
肢體傷害和殘酷的變化
我們正在改變敵人四肢受到各種影響的方式。下面提到的mod,特權和武器以前有機會立即削弱目標,但現在它們將肢體傷害的數量增加了百分比。
肢體振興變化
Bashersrank 1:槍擊確實 +35%的肢體傷害。鑽頭2:槍bashing確實 +75%的肢體傷害。損壞。現代叛軍1:小槍獲得 +15%髖關節射擊準確性和 +25%的肢體傷害。板2:小槍獲得 +30%髖關節火的準確性和 +50%的肢體傷害。桿3:小槍獲得 +45%臀部火力的hip射擊精度和 +75%的ligb損壞。交錯機會和 +50%的肢體傷害。 3:重槍獲得12%的交錯機會和 +75%的肢體傷害。從LCK到Perrank的TormentMentorMormeormeformed to Perrank 1:您的目標成本增加了20%的損害。點成本增加了1次。 1:2和3 Bone shattererrank攻擊 +25%的lime +25%的lime +50%的lime +50%的lime +50%的limbane +50%的limbant deal.25%limb deal +deal.25%limb deal.25%limb deal +50%的limb and。損壞。臂3:您的近戰武器攻擊交易 +75%的肢體傷害。
突變
扭曲的Musclesstandard: +25%的近戰,無武裝和撲打傷害和 +50%的肢體傷害。數量奇怪: +35%的近戰,無武裝和撲打傷害以及 +62%的肢體傷害。
武器
這些武器現在都有 +50%的肢體傷害,而不是癱瘓的機會。
黑粉步槍骨錘龍
武器mod
這些武器mod現在有 +50%的肢體傷害,而不是削弱目標的機會。
Baseball Bat – BladedBaseball Bat – Bladed RocketBaseball Bat – Heated RocketBaseball Bat – Puncturing RocketBaseball Bat – RocketBaseball Bat – Searing Puncturing RocketBaseball Bat – Spiked RocketBear Arm – HeavyBoxing Glove – Lead LiningGolf Club – Heavy ClubGolf Club – Spiked Golf ClubLead Pipe – HeavyPipe Wrench – Extra HeavyPipe Wrench – HeavySheepSquatch俱樂部 – HeavySheepSquatch員工 – Heavysledgeledgehammer- Heavysledgeledgeledgehammer -Heavy Rocketsledgeledgeledgeledgeledgeledshammer-沉重的灼熱鋒利的火箭hamperledgeledgeledgeledgehammer-重型夏普火箭hampledledgeledgeledgehammer-重型尖峰漢默 – 重型尖刺 – 重型尖刺火箭 – 薩爾蒂 – 薩爾蒂 – 薩爾蒂 – 薩爾蒂 –
敵人無能為力
Grimm Botdr。 BlackburnSheepsquatch ImposterlingImposter SheepsquatchBlue DevilOguaJersey DevilLesser DevilTrog FledglingGlowing TrogTrogTrog SuperiorStrangler Grafton MonsterCultists (Daily Ops)Includes related enemiesFanatics (Daily Ops)Overgrown (Daily Ops)Aliens (Daily Ops)Includes Drones and InvadersRobots [all types] (Daily Ops)Blood老鷹(每日行動)摩爾礦工(每日行動)共產黨(每日行動)燒焦(每日行動)包括相關的敵人突變體(每日行動)
特權
我們正在從製作中刪除PERK要求。由於您已經需要學習了該計劃,因此我們認為需要您將自己的工藝更改為繁瑣。
Ghoul Perks are no longer able to be picked when leveling up as HumanHuman specific Perks are no longer able to be picked when leveling up as a GhoulWhen leveling up, Perk Cards now sort alphabetically in all languagesUpdated the loading screen tips for PerksAdded a Help entry for Kill StreakFireproofNo longer required to make the Flamethrower TrapHome DefenseWorkshop traps no longer require Home Defense to make
重命名的特權
科學 – >科學!科學專家 – > pyro -technicalScience大師 – > Cryologistrifleman-> down rangerrifleman專家 – > scoped -uprifleman Master-師父 – > smart shotcommando->中心MasochistCommando-> Fast -MasochistCommando專家 – >快速FightCommando Master-
平衡
裝甲為單個級別的能力被闡明為單個級別的代謝代謝庫1:所有食物均可滿足50%的飢餓感。 50%2:所有食物都滿足了飢餓感的額外100%。將排名3dromedaryrank 1:所有飲料都淘汰了額外的50%。 thirst.Rank 2: Chems restore twice as much thirst.Munchy ResistanceRank 1: Chems restore hunger.Rank 2: Chems restore twice as much hunger.Chem FiendRank 1: Any chems you take last 100% longer.Point Cost increased from 1 to 2Removed Ranks 2 and 3Travel AgentRank 1: You can Fast Travel while over encumbered at an increased cost.DodgyRank 1: Evade now costs AP而且不再有冷卻。增益 +5%逃避的機會。點成本從1點增加到2DEV:AP成本是冷卻時間的10倍。避免了造成傷害的冷卻量表,這意味著更高的傷害攻擊要花費更多的AP。如果您沒有足夠的AP來支付逃避費用,就不會發生它。 Reved等級2和3腎上腺素1:每次殺死30秒的損失 +10%的損失。持續時間刷新殺人。現在只有一個陣陣! (舊名稱:科學)等級1:根據您的INT。點成本從1增加到1個rankpyro-technical(舊名稱:科學專家)等級1:根據您的int.Point成本增加1:從1增加到1個級別級別的人(舊名稱:舊名稱:科學級別1:基於您的Int. sciel Ent.point 1:sign farrie point farrie farri shrowi shrowi shrowi farme farme fars fort.point farrie farme to point fars to point:緩慢。鐘2:近戰武器折斷60%慢3:近戰武器打破80%的速度慢了。速度慢4和5GUNSMITHRANK 1:槍支斷裂20%慢20%。槍支2:槍支折斷35%慢35%慢35%速度3:槍支速度慢了50%。 +10%對遠敵人的損害。右手2:您 +15%對遠敵人的損害。3歲: + +20%對遠敵人的傷害。Scoped-up(舊名稱:里夫勒曼專家)等級1:範圍範圍1:您的範圍武器在瞄準時增加了50%的成本,從1個成本增加了50%的成本,從1到2. 2. shot Short Shard Shard Shard Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark Shark 2和3.Smart(交易所)(交易所)。 + +25%的弱點損害在瞄準範圍的武器時。點成本從1增加到2和3.sniperrank 1:獲得改善的控制權,並保持呼吸75%,同時瞄準示波器。排名2和3.longshotrank 1:longshotrank 1:您的範圍範圍範圍和準確的範圍和準確性。 ranged damage when targeting the torso.Rank 2: +50% ranged damage when targeting the torso.Rank 3: +75% ranged damage when targeting the torso.Fast Fighter (Old Name: Commando Expert)Rank 1: Your movement speed bonus is also applied to your reload speed.Point Cost increased from 1 to 2Removed Ranks 2 and 3.Number Cruncher (Old Name: Commando Master)Rank 1: Weapon damage is increased by AP成本。點成本從1增加到2和3的位置。 3.氣門的目標(舊名稱:shot彈槍手)等級1: +25%的損害對殘廢目標的傷害。右2: +50%的損壞對殘廢目標的傷害範圍。3: +75%範圍損害殘廢的目標。愛點的差距。姓名:shotgunner主人)等級1:每種彈藥武器的火災都會使對殘廢目標的傷害增加10%。點成本從1增加到3等級2和3.scattershotrank 1:scattershotrank 1:20%的傷害界限到肢體的肢體上,將目標成本上的所有肢體應用於您的目標成本。點成本從1到2- 2- 2級的2和3. Mover cuncove face +5%的機會。 (沒有電力裝甲)等級2:增益 + + 10%在衝刺時逃避的機會。 (沒有電力裝甲)等級3:在衝刺時獲得逃避的機會 +15%。 (沒有電力裝甲)山羊腿1:不受下降的損害。級別2. blood saprificerank 1:在桶中使用AP現在以150%的成本消耗hp,而代替了150%的成本。 Lank2:ap In Vats現在的HP現在以125%的成本消耗了125%的成本。 Rank3:在VATS中使用AP的費用更高,而AP在100%的成本上使用了50%的費用。 raged被raged raged to Ranknow的成本為2分,在1級抗損傷效應的1:雖然您的健康狀況較低,但增加了傷害和AP再生。
傳奇的mod
導體的關鍵點擊率恢復了10個健康和動作點,在100英尺半徑內的球員和隊友中,在5秒內恢復了100次,新效果施加了: +50%的傷害:+4的感知和敏捷性:+4的敏捷性和敏捷性,同時損壞了95%的bone,損壞了限制的峰值,損壞了 +25%的bully’s bully’s bully’s bully’sbully’s bully’s bully’schinumn, +25%bully’s Cryber to +25%bully’s bully’s Chand to +25%bully’s Chand in +25%, 50%至100%的彈性新聞將所有電阻增加500,當時重新彈藥的傷害增益從25%降低到75%的纏擾者 – 新效應將潛行攻擊損害從25%增加到50%gourmandCincresectional imincred損害從24%到40%v.a.a.t. t.基於您的HP直接而不是百分比,對超過60%HealthJuggernaut的目標量表的刺激優化為25%至35%,對60%HealthJuggernaut的目標量表的損害+50%。將上限提高到1000 hp的100%傷害。 Pin指針換成 +20%弱點傷害
突變
腎上腺反應授予 +每次殺傷5%的傷害(數字為6.25%)
工作台
將以下人員轉移到武器的重型槍支小組中,武器工作孔甘甘甘爾加斯(Workbenchgauss Minigunplasma Casterta)Castertea CannonMaved Fusion Core從化學台上到Tinker Benchyou現在可以在100%健康的情況下修復物品。
遊戲玩法
增加設置以更改快速治療優先級,將快速旅行的成本降低了25%
可訪問性
我們具有重新啟用的語音到文本和文本到語音功能。
裝甲和服裝
自由質量靜音模式頭盔現在適當地抑制了噪音。弄髒了一個問題,即保險庫tec tec黃色危險品套裝缺少其臉部遮陽板。將核廢料背包的質地破裂的問題弄成了一個問題夾在女性人體模特時。將藍岭訴訟剪輯夾在女性人體模特時剪輯剪輯。將一個問題固定在一個問題上,阻止玩家進行換回,v63,v63,深空,傷心欲絕和黑暗的星星的聯盟電源裝甲件,如果他們在電源上遇到了備用電源,則在此問題上遇到了電源。當偽裝為食屍鬼玩家配備時,裝甲在pip男孩中被弄清楚。阿帕雷爾(Apparel)在刪除偽裝後可以正確裝備食屍鬼角色。
營。 &研討會
更新了藥劑符號構建模式預覽以匹配其內置的物品外觀。固定一個問題,混凝土提取器電線現在正確地掛在電源連接器上。設置了斑點的肉質構建模式預覽以匹配其內置的物品外觀。 ToxicTinctures tinctures化學站現在可以將物品放在其上。包括其效果。尖端罐儲藏箱不再與放置在其頂部的物品發生碰撞。所有Nuka-Cola火箭現在在被銷毀時發揮正確的聲音。將問題弄清楚了C.A.M.P.中的粘液蛋糕。如果您已經建立了生日蛋糕,就無法建立研討會。固定了一個可以破壞鋪路座的牆壁的問題。將飛地維修收集人構建可能錯誤地在其他玩家的C.A.M.P.S.s.fix上固定在一個問題上,該問題在您停止播放後繼續播放。導致某些物品出現在不正確的C.A.M.P.中的問題category.Fetch,Junkyard Dog和Red Rocket Collectrons的fix問題恢復為默認資源收集類型。此外,在自動零件之後,紅色火箭館集團現在正確支持了更新的資源類型。固定一個問題,即Big Fred的預告片無法從某些C.A.M.M.P.固定中刪除一個問題,該問題不再可訪問Fort Fortress Bundle的門不再可訪問,無法修復,卸下或修復。現在,帶有這扇門的玩家將擁有基地和綠色變體。它們都被適當地命名。示例和來自玩家營地砲塔的彈丸如果不彼此標記的PVP,則不應再損害其他玩家的營地物品。現在可以將木材性能階段放在各種地形和玩家製造的結構上。將“毒性tinctures化學站”扮演的問題無法正確地扮演其SFX,而角色則在附近。
雜項修復
在“製作菜單”中更新了西班牙本地化。將一個問題固定在第4季的項目中缺少法國本地化。在幫助菜單中固定多個Typos。 Scrap套件將不再將傳奇的Mod Boxes移至STASHBOX.MR。方便的燃料現在可以朝著每天和每週的挑戰方面挑戰:“收集油箱或煤氣罐”。將一個問題固定在一個問題上,可以將不可腐爛的食物放入冷凍冷凍室中。 Nuka-Orge In-Game In-Game Magels現在與其藝術品相匹配。 Semainings現在,現在可以在Brown House中正確地篩選出一個問題!鷹紋身不會在男性屍體上顯示為食屍鬼。在PlayStation 4/5上暫停不再會導致備份的音頻播放。固定了一個問題,在這個問題上,光滑的食屍鬼女性可能會在他們的廟宇上反映出他們的廟宇。在負載上出現默認外觀字符。不再可以錯誤地從供應商那裡購買Skyline Valley Trading Post的供應商。將南瓜派和狂歡節派的食物不算在內的問題,將努克什什島的玩家圖標不再可用。 “傳奇模塊”是一種獎勵。
mods
修復了一個問題,該問題被應用後沒有更改背包的名稱。將廢料鼠背包排除了一些垃圾項目從減輕重量的福利中排除了一些垃圾項目。
PERK卡
修復了一個問題,即當玩家遭受環境危害造成傷害時,散發出的振奮動畫將激活。將食屍鬼振作卡丟失了一個問題的問題,他們的發光綠色輪廓和灼熱的標記和灼熱的標記和“呼吸”的描述是正確的,以正確地顯示“轟炸的科學家”,將其正確地表現出來。武器。 “ RAD專家” PIP-BOY描述現在包含準確的效果。在Perk Bubblegum Pack上的新笑話使我們的幽默感更新了。用“放射性強度”錯誤地應用於自動近戰武器,以“放射性強度”的效果固定了一個問題。
任務
修復了一個問題,可能會在任性的靈魂期間與彭寧頓交談。
UI
修復了一個問題,即工作台中未產生材料的物品的文本被錯位不一致。固定條目標題在幫助菜單中上下滾動時會丟失顏色。將一個問題固定在一個問題上,將Gumball Machine Planter構建模式縮略圖錯誤地放大。與Motorcy build Mode build Mode Mode Mode Mode Mode Mode Icon iCon iCon conseads Icecixed Andeps Ideps and Idep and Idep and Idpix。 Roof Build mode icon being misaligned.Fixed an issue with the Apothecary Sign Build mode icon being misaligned.Fixed an issue where the ‘Back’ button could skip sections after selecting Outfits option at the Armor Workbench.Fixed an issue where the Glowing Robot Fasnacht Mask was missing its description.Fixed an issue where debug text could appear above the favorites wheel when changing favorites.Fixed an issue where some item stats tables would overlap when viewing.Fixed an issue where enemy health bars had a sliver of health left in the health bar when they died.Fixed an issue where items in workbenches would have a zoomed in preview.Explosive Mod damage is now added as a modifier on the base damage display of weapons in the Pip-Boy.Fixed an issue where vendor history button was visible in the pets customization menu.
武器
修復了一個問題,即玩家無法在工作台上修復V63激光卡賓酒吧。在應用後,辣椒振罩的幸運件油漆現在可以正確更改武器的名稱。固定一個問題,即在高斯shot彈槍上沒有動畫效果的效果。 nuka-dark shotgun上的動畫效果。