Elden Ring Nightreign評論 – 蒸餾靈魂

圓桌會議的日子更好。有雜草在其腐爛的地板上裂開了裂縫。這是一個熟悉的空間,但它的差異也值得注意,這感覺反映了整個Elden Ring Nightreign。任何扮演埃爾登戒指的人都會認識到圓桌會議和敵人,例如貝爾軸承獵人和扎莫爾的古老英雄。 Nightreign的戰鬥機制也幾乎是相同的,當您捲起攻擊並複仇時,很容易陷入慣常的凹槽。 Elden Ring的DNA永遠存在,但Nightreign也是一款引人注目的顛覆遊戲:來自軟件遊戲,要求您在不常規的情況下玩它,忽略了在速度和攻擊下建立的合作乘數遊戲的細緻探索,隔離和測量的戰鬥。在許多方面,這是人們通常從軟件遊戲中獲得的對立面,但某種程度上,這種實驗性非續集是絕對的勝利。

這一切都始於Nightreign的誘人結構。首先,您選擇要戰鬥的老闆,然後進行35至45分鐘的探險,這是在三場比賽中進行的。白天,您和兩個隊友(做多人遊戲是理想的情況)將迅速探索Limveld的土地,Limveld是Elden Ring’s Limgrave的替代版本,地形保持相同,但位置和敵人從一場探險到另一個探險。每個人都從1級開始,因此您需要殺死敵人以累積符文和升級,並找到新的武器,工具和角色升級,以幫助您進行前面的戰鬥。

在第一天和二天的某個時候,致命的戰鬥風格的圈子開始關閉,將您帶入與隨機老闆的強制性攤牌。這些老闆是從熟悉的敵人池中選擇的,因此有很多種類,但是如果您一遍又一遍地重複同樣的探險,也會遇到相同的對手。如果您設法在第2天結束時生存了兩天並擊敗老闆,那麼您將進入第三天,並與夜晚的主人對抗,您選擇在探險開始時選擇戰鬥,這通常是一場宏偉的,具有挑戰性的,最終令人興奮的戰鬥。無論您是獲勝還是輸,您都可以賺取這些文物,可以使這些文物在以後的探險中提供各種優勢,從添加針對老闆弱點的基本損害到改善力量和活力等屬性。

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