Dragon Quest 1+2 HD-2D翻拍給經典帶來了當之無愧的發光

近年來,《龍Quest》並沒有像《最終幻想》那樣無處不在,但是這兩個系列在定義和形式化日本RPG的歷史上交織在一起。正如《最終幻想》的《像素重製》的重製為玩家提供了一種重新體驗歷史的新鮮和現代化的方式一樣,龍Quest的目標是通過Erdrick Trilogy(前三個Dragon Quest Games)為玩家提供一定的歷史,這是兩個套餐的重新製作。 Dragon Quest 3是一種享受,現在DQ1+2將使用Dragon Quest 1+2 HD-2D Relake將場景結束。儘管我對RPG的愛意,但《早期的龍Quest》對我來說是一個相對的盲點,經過一段時間的動手,我渴望扮演他們每個人完成。

首先,遊戲是經典像素藝術和現代風格的令人驚嘆的婚姻。我還沒有意識到近年來Square Enix的“ HD-2D”美學變得更好。我對章魚旅行者遊戲和戰術遊戲三角策略的印象仍然是,HD-2D往往相當靜音和泥濘。儘管我喜歡那些遊戲,但藝術風格並沒有令我讚歎。另一方面,Dragon Quest 1+2將HD-2D的結構應用於一個更加活躍的世界。調色板和飽和感讓人想起8位經典,這使美麗的精靈藝術品流行。

該軟件包包括第一款和第二龍Quest遊戲,根據當今的標準,這是基本的,但這也是使它們如此討人喜歡的原因。第一個Dragon Quest遊戲是該系列的早期藍圖,其中只有一個英雄角色扮演史萊姆斯和怪物來克服邪惡。第二場比賽更讓人聯想到早期的《最終幻想遊戲》,派對成員隨著故事的要求而來。儘管如此,默認情況下設定了選項,以使您直接控制主要英雄,並讓另一方成員自主行動。

Dragon Quest的戰鬥2.Gallery Gallery image 1 Gallery image 2 Gallery image 3 Gallery image 4 Gallery image 5 Gallery image 6 Gallery image 7 Gallery image 8 Gallery image 9

我從預覽會話中得到的印像是,這兩個遊戲被包裝在一起,因為它們的範圍相對有限。但是,與去年發行的Dragon Quest 3 HD-2D Remake一起代表了原始Dragon Quest Games的“三部曲”。 DQ3是另外兩個的前傳,因此Square Enix決定按時間順序排列。但按原始順序排列-1、2、3-他們仔細研究了早期RPG的演變。首先是一個孤獨的英雄,然後是一個游牧民黨,最後是一個可以自定義的派對。 Square Enix表示,它還為DQ1+2的末尾添加了結尾,將三部曲整齊地聯繫在一起。

我在兩場比賽中只玩過幾個早期領域,這意味著我沒有太多的機會來進行更複雜的策略和管理設備。但是Square Enix似乎了解到,某些戰鬥,尤其是一開始更簡單的戰鬥,需要快速發展的功能,以使戰鬥更加輕巧和微風。您可以交換中間戰鬥,因此值得放慢速度,看到一次或兩次敵人攻擊的迷人動畫,但是在此之後,使一切移動更快一點沒有害處。

這個故事也傾向於古英語的翻譯風格,從我有限的時間開始,它似乎比我在DQ3翻拍中記得更為明顯。感覺有點愚蠢,但它是嘲諷的,所以經過一點調整後,我喜歡它。

而龍Quest感到如此特殊的是,我是因為我遲到了這個派對,龍Quest粉絲 – 是它的性格感。從分數到敵人設計的一切都在範圍內既宏偉又令人氣泡和削片機。尤其是敵人的設計,在DQ的第一人稱中提出,具有可笑的敏感性。這只是一個有趣的世界,可以生活和冒險,我迫不及待地想繼續完成任務。

Dragon Quest 1+2 HD-2D Relake將於10月30日登上PC,PS5,Xbox系列X | S,Switch和Switch 2。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...