
EA的《星球大戰前線II》正在經歷球員的激增,這可能是最近5月的第四屆《星球大戰假日》和《星球大戰電視》電視連續劇安多(Andor)的推動力。 2017年遊戲的流行興起促使一些粉絲 – 和名人 – 請請願EA進行第三場比賽。但這可能不會發生。
這就是前骰子現場生產商Mats Holm的看法。他 在Reddit上說 ((通過IGN),“我不希望在這次集會結束時宣布《戰地3》。”但是,霍爾姆說,他相信有些人“在談論它”。在 另一個帖子霍爾姆說,帶回製造《戰利前II》的球隊將是一項挑戰。他談到自己和其他人離開骰子的人時說:“我們蔓延開來。”
沒有宣布新的《戰利品》遊戲,考慮到2015年遊戲和2017年續集,這可能令人驚訝 合計出售3300萬份。一份報告說 EA拒絕了第三場比賽的球場,部分原因是許可成本。
霍爾姆 – 現在在悖論工作的人 – 推廣他自己對《戰地》遊戲未來的想法,說EA應該在2027 – 2028年為下一個Xbox和PlayStation控制台重新製作《戰利品II》。他說,在那之後,如果取得成功,開發人員可以專注於戰線3。
骰子目前正在處理 戰場6,因此,沒有人應該期望開發人員很快就會製作第三場戰線比賽。
《戰地》系列於2004年首次亮相,來自自那時以來的大流行工作室的第三人稱射手。續集《戰利品II》於2005年發行。據報導,第三場比賽是在作品中,但據說是 取消了“距終點線兩碼”。
這兩個較舊的遊戲是在《星球大戰:戰利品經典》系列中一起包裝的, 2024年發行到一個可怕的關鍵接待處 由於許多錯誤和其他問題。
雖然《戰地3》可能沒有在作品中 許多即將舉行的《星球大戰》遊戲,包括來自Quantic Dream的星球大戰日食。