回歸開發人員不想做直播或免費遊戲

索尼擁有的返回開發商Housemarque表示,只要人們在“購買高級遊戲”就不會打算製作現場服務或免費遊戲。

Studio Head Ilari Kuittinen告訴 EUROGAMER,“我們的理念是[我們的遊戲]是您一生中一定時間的一種體驗,並且您會在幾天,幾週或其他任何時間內經歷。”

他補充說:“您不需要在我們的遊戲上度過其餘的空閒時間。”創意總監格雷戈里·盧登(Gregory Louden)表示,Housemarque“完全專注於單人遊戲和高級遊戲”。

現場服務的遊戲可能會很有利潤 – 如果遊戲可能會突破諸如Fortnite,Minecraft,GTA Online和Dutase Call as Call as Call的流行遊戲 – 事實證明,這對某些新手來說是具有挑戰性的。

Housemarque的下一場比賽是 薩羅斯,這是回歸的精神續集。它定於2026年發布,用於PS5,還有更多內容,請務必閱讀Gamespot的覆蓋範圍 我們對薩羅斯的了解。

有一個時間點 索尼計劃在2026年發布十二個現場服務冠軍,但後來公司 將這個數字切成兩半。索尼備受矚目的現場服務之一,是 康科德(Concord)在2024年發射了災難性的發射,並迅速關閉。

索尼即將推出的一些現場服務包括Bungie’s 馬拉松 Fairgame $ 來自Haven Studios。這兩個項目最近都遇到了問題,因為 Bungie承認在馬拉鬆比賽中使用未經授權的藝術,報告說 Fairgame $進行了粗略的外部測試,工作室老闆Jade Raymond離開了公司。

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