
野蠻人是您可以選擇的職業之一 暗黑破壞神4.他們可能看起來愚蠢而粗魯,但即使在最可怕的情況下,這些戰士也很勇敢和堅定不移。這是我們的《暗黑破壞神 4》野蠻人技能概述指南,可幫助您解鎖各種能力。
暗黑破壞神4野蠻人技能
暗黑破壞神4野蠻人技能使用狂怒作為資源,而且它們往往依賴於軍火庫系統。基本上,您的能力有時需要特定類型的武器或武器組合(即,大棒、揮砍、雙持或雙手)。因此,您可以自行裝備所需的裝備,或進行相應的更換。此外,暗黑破壞神4野蠻人的技能分為通用(灰色)、流血(紅色)、怒吼(藍色)、控場(黃色)和充能(紫色)。
在任何情況下,遊戲中的課程都會為每種技能和天賦使用等級/分組,一旦你花費了足夠的技能點數就會解鎖。我們將它們列在下面的部分中,並根據連接的節點/升級進一步細分它們。同樣,您可以查看我們關於 野蠻人天賦/津貼.
暗黑破壞神4野蠻人基本技能
基本功隨時可用。它們造成的傷害相當低,但卻是你產生憤怒時的主要技能。
Lunging Strike(任何完整的 Arsenal 武器)- 向前衝刺並擊中目標。
增強 – 增加傷害並在你擊中健康的敵人時治愈你(即 80% HP 或更多)。戰鬥 – 造成流血傷害。戰鬥 – 暴擊導致狂暴(即 +25% 傷害增加和 +15% 移動速度;持續五秒)。
Bash(鈍擊武器)——用你的武器猛擊一個目標;你的第四次 Bash 會擊暈敵人(如果使用雙手武器則持續時間會增加)。
增強 – 對一個被擊暈的敵人造成傷害會給予你一定比例的基礎生命作為強化(即減少 10% 的傷害)。戰鬥 – 產生額外的憤怒。戰鬥 – 使用雙手武器的致命一擊將導致下一個核心或武器掌握技能觸發壓制(即,根據您當前的生命和強化生命造成額外傷害)。
Frenzy(雙持武器)- 發動數次攻擊,也可以提高攻擊速度。
增強 – 當你獲得 60% 的額外攻擊速度時,你會產生額外的憤怒。戰鬥 – 如果您處於狂暴狀態,則每個狂熱疊加的其他技能的攻擊速度都會提高。戰鬥 – 每個激活的狂熱疊加都會減少傷害。
Flay(揮砍武器)- 造成傷害並造成流血。
增強 – 有機會使敵人變得脆弱(即受到更多傷害)。戰鬥 – 來自 Flay 的直接傷害也會導致流血傷害增加。戰鬥 – 來自 Flay 的直接傷害會為你提供傷害減免和荊棘。
暗黑破壞神4野蠻人核心技能
核心技能(以及後續層/組中的技能)消耗狂暴。他們在戰鬥中相當可靠。一旦你花費了至少兩個技能點,你就會解鎖它們。
旋風(任何完整的軍械庫武器)——快速攻擊周圍的敵人;渠道能力。
增強——當旋風斬造成直接傷害時獲得狂怒;來自精英的額外憤怒。狂暴 – 如果你使用揮砍武器,旋風斬也會造成一部分基礎傷害作為流血傷害。暴力 – 使用旋風斬兩秒後傷害增加;持續到它被取消。
遠古之鎚(雙手鈍擊武器)- 猛擊你的錘子造成 AoE 傷害。
增強 – 每個受到傷害的敵人都會獲得更多怒氣;最多可疊加 10 次。狂暴 – 使用時每點怒火都會造成額外傷害。暴力 – 使用遠古之鎚壓制會造成額外傷害。
Upheaval(雙手武器)- 用你的武器擊打地面並以向前的弧形投擲碎片。
增強 – 有機會擊暈所有敵人。狂怒 – 使用任何其他技能造成傷害會導致下一次劇變施放獲得額外傷害;最多可疊加 10 次。暴力 – 傷害敵人會導致狂暴。
Double Swing(雙持)——從相反的方向揮動你的武器;陷入中心的敵人會受到兩種武器的傷害。
增強 – 如果 Double Swing 傷害了被擊暈或被擊倒的敵人,則會獲得狂怒。 Furious – 狂暴時施放 Double Swing 可延長其持續時間兩秒。Violent – 對被兩種武器擊中的目標施加易傷。
撕裂(揮砍武器)- 進行正面劈砍,造成傷害和流血。
增強 – 撕裂造成的直接傷害會延長易受傷害的持續時間。 Furious – Rend 的直接傷害會產生怒氣(最多 20 點怒氣)。Violent – 增加對脆弱敵人的傷害。如果你想讓敵人流血,Rend 可能是你理想的攻擊方式之一。
暗黑破壞神4野蠻人防禦技能
防禦技能用於擺脫束縛。他們要么保護你,要么提供人群控制能力。此外,他們不需要特定的阿森納武器。花費至少六個技能點可以讓你從這些選項中進行選擇。
地面踐踏 – 造成 AoE 傷害並使敵人昏迷。
增強 – 增加持續時間。戰略 – 減少地面踐踏擊中每個敵人的終極技能的冷卻時間。戰術 – 產生憤怒。
集結吶喊 – 提高你的角色和盟友的移動速度和資源生成。
增強 – 激活時不可阻擋(即移除和阻止控制削弱效果)。戰略 – 給予你的一部分基礎生命作為強化,並在你受到或造成直接傷害時獲得額外數量。戰術 – 給予狂怒和額外的資源生成。
Iron Skin – 獲得一道屏障,吸收你失去的部分生命。
增強 – 屏障吸收的最大生命值增加 5%。戰略 – 將你的一部分基礎生命作為強化,如果你的生命值低於 50%,則該數量加倍。戰術 – 在激活時,逐漸恢復屏障數量的一定百分比。
挑戰怒吼 – 嘲諷附近的敵人並減少傷害。
增強 – 激活時,獲得額外的最大 HP。戰略 – 激活時,獲得等於你最大 HP 一半的荊棘。戰術 – 激活時,每當你受到傷害時獲得狂怒。
暗黑破壞神4野蠻人格鬥技巧
格鬥強調進入激烈的戰鬥或使用可以增強您的近戰實力的能力。一旦你花費了 11 個技能點,這些就可用了。
踢(不需要特定武器)- 踢並擊退你面前的敵人;那些撞到地形特徵的人會被驚呆。
增強 – 踢擊使敵人變得脆弱。強大 – 當你將被踢的敵人擊退時,他們會對其他敵人造成傷害;使他們也被擊倒。力量 – 消耗你所有的怒氣,每消耗 10 點怒氣造成額外傷害;不再導致擊退。
戰吼 – 增加你和你的盟友造成的傷害。
增強 – 也授予狂暴。強大 – 賦予你一定比例的基礎生命作為強化。力量 – 當施放戰吼時附近有六個或更多敵人時,傷害加成會進一步增加。
衝鋒(任何完整的阿森納武器)——向前衝時變得勢不可擋;推開敵人並將他們擊退。
增強 – 那些被撞回地形特徵的人也會被驚呆。 Mighty – 當你用 Charge.Power 擊中敵人時應用脆弱。Power – 如果你將敵人擊退到地形中,則減少 Charge 冷卻時間。
跳躍(任何完整的阿森納武器)——向前跳躍並猛擊地面;擊退敵人的影響。
增強 – 如果 Leap 不傷害敵人,則減少 Leap 的冷卻時間。Mighty – 受到傷害的敵人也會減速。力量 – 當 Leap 傷害至少一名敵人時獲得狂怒。暗黑破壞神 4 野蠻人會讓你跳入戰鬥的最深處粉碎敵人的臉。
暗黑破壞神4野蠻人武器掌握技能
武器掌握技能是毀滅性的法術,可以幫助扭轉每場戰鬥的局勢。一旦您花費了 16 個技能點,就可以選擇這些。
破裂(揮砍武器)- 將敵人串起來根據總流血量造成傷害,然後移除所有流血傷害。
增強 – 引起爆炸,造成流血傷害。戰士的 – 擊中敵人會增加你的攻擊速度。戰士的 – 擊中敵人會治療你最大生命的百分比。
Deathblow(任何完整的 Arsenal 武器)- 嘗試致命一擊;如果你成功地用這個動作殺死了一個敵人,它的冷卻時間會被重置。
增強 – +100% 增加對首領的傷害。戰士的 – 如果死亡一擊傷害至少一名敵人則獲得狂暴。戰士的 – 如果死亡一擊至少傷害一名敵人則獲得狂暴。
Steel Grasp(不需要特定武器)- 投擲鏈條並拉住敵人。
增強 – 使敵人變得脆弱。戰士的 – 傷害敵人會產生狂暴。戰士的 – 獲得額外的費用。
暗黑破壞神4野蠻人終極技能
在暗黑破壞神 4 中,終極技能是那些真正發揮作用的技能,可以造成巨大的傷害或增強效果。花費至少23個技能點後,你只能選擇一個終極技能。
遠古召喚(無特定武器要求)- 召喚三位遠古野蠻人臨時協助你。 Korlic 做 Leap 和 Frenzy; Talic 做旋風; Madawc 做了劇變。
Prime – 激活時,獲得額外的攻擊速度和傷害。Supreme – 如果 Korlic 用狂熱傷害敵人,他會給予你額外的狂怒;塔里克減緩被旋風斬擊中的敵人; Madawc 有機會用 Upheaval 擊暈對手。
Iron Maelstrom(必須裝備完整的武器庫)- 可以激活三次以將鎖鏈連接到你的武器上並進行攻擊。雙手鈍擊武器會造成 AoE 猛擊和眩暈;雙手揮砍武器進行正面劈砍並造成流血效果;雙持武器在你周圍擺動。
Prime – 增加暴擊機率和暴擊傷害。至尊 – 在交換武器後對敵人造成直接傷害會減少 Iron Maelstrom 的冷卻時間。
狂戰士之怒(不需要特定武器)- 狂暴且勢不可擋;基本技能授予狂暴。
Prime – 激活時增加移動速度和怒氣生成。Supreme – 激活此技能時每花費 50 點怒氣增加傷害。
暗黑破壞神 4 目前處於測試階段。因此,隨著 6 月 6 日遊戲正式發布的臨近,此處的一些信息可能會發生變化。我們將相應地更新本指南。現在,您可以訪問我們的 班級樞紐.