厄運:黑暗時代評論 – 舊的

Doom Eternal建立在該系列2016年重新啟動的強大基礎之上,通過引入複雜的策略和快速決策來發展經典和狂熱的第一人稱動作。這是一個變化,儘管很受歡迎,但確實疏遠了一些球員,他們正在尋找類似於其更直接的前任的玩家,其重點是一致的移動,資源雜耍和頻繁的武器轉換,所有這些都可能削弱免費魔鬼殺害的核心原則。作為對此的回應,《毀滅戰士:黑暗時代》不會向後撤退,而是通過簡單但令人滿意的機制重新建立令人著迷的力量幻想來將針頭紮根,從而將其戰鬥推向了該系列的未知領域。

厄運:《黑暗時代》非常重視在戰鬥中站起來,而不是四處走動。為此,您將永久裝備有一個盾牌,可讓您撲滅敵人的攻擊並阻止傳入的傷害。這是一種多功能工具,可以及時地吸收損壞或重定向,使您能夠與以前更多的敵人對腳趾進行腳趾。不過,以典型的厄運方式,最好的防守通常也是一種令人難以置信的侵略性進攻。您的盾牌不僅僅是一種捍衛自己的手段 – 從各種意義上講,它都是一種武器。當您不用電鋸邊緣將惡魔的頭部切開時,您可以在敵人或破碎的盔甲之間彈跳,或者是被子彈超熱的盔甲。這也是關閉距離的絕佳工具,因為它代替了永恆的空氣破折號,以換取在較大的戰場上派上用場的長期盾牌。盾牌鎖定在遠處的目標上,並在按下按鈕的按下殺手向敵人發射,並以毀滅性的效果將它們抹掉。對於非常專注於其武器陣列的系列,很好奇的是,最大的變化以防禦性的形式出現。但是,隨著盾牌的各種品種,盾牌就會增加現有公式,這是一個很難繼續前進的補充。

厄運:黑暗時代

您仍然必須管理如何殺死惡魔,以保持健康和彈藥的充實,但是與《毀滅戰士永恆》相比,這一點的重要性已被取消強調。取而代之的是,這種焦點轉移到了平衡鸚鵡和近戰攻擊中產生的節奏。您可以通過拳頭和其他近戰武器進行強大的攻擊,這些攻擊與刷新計時器有關,您可以通過招架來攻擊來縮短這些攻擊。用盾牌狂歡趕到一個高聳的惡魔,撲滅一連串的攻擊,然後在他們昏昏欲睡的狀態下散佈自己的一連串的攻擊,這是非常令人滿意的。每個迴盪的招架和隨後的壓碎反擊都會暫時暫停採取行動,以強調您的行動的影響,這使每個小規模的衝突都變得永不舊。

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