Apex Legends的競技場模式在以弓為重點的第25季中返回有限的時間

Apex Legends Season 25 kicks off May 6. Titled Prodigy, the season brings back the battle royale’s beloved round-based 3v3 mode, Arenas, for a limited time, and gives a lot to archer-lovers–the Bocek Compound Bow has returned to ground loot with some explosive changes and the new playable legend, Sparrow, is a trick-arrow recon specialist.本賽季緊隨其後 電子藝術工作室的大型裁員,包括Apex Legends開發人員重生的大約100人,以及據報導的幾個未經宣布的項目的解散,例如Titanfall/Apex Legends Universe中設置的提取射手。

競技場是第25季的重點,因為自2023年2月第15季結束以來,該模式就沒有在遊戲中看到。五月被證明是Apex Legends中的粉絲最愛模式的一個月,令人驚訝 “我們沒有把它帶回來。” 如果僅在有限的時間內,似乎任何長期的模式都可以帶來潛在的回報。

與單獨返回的獨奏類似,Arenas又回來了幾個更改,旨在解決曾經永久模式的缺點。首席模式設計師ClémentBachellerie告訴我,球隊“將勝利條件簡化為第一支球隊贏得三輪比賽以進行更快的比賽。”以前,為了贏得競技場比賽,您的球隊不僅必須贏得三輪比賽,而且還要比其他球隊多獲得兩次勝利。因此,如果兩支球隊分別獲得兩次勝利,那麼下一輪的獲勝者將不得不再次獲勝才能獲勝。

競技場是一種3V3模式,在該模式下,勝利者是由最先贏得三場胜利的勝利者決定的。

這將導致一些競技場的比賽繼續…一段時間,第9輪總是很慷慨地充當全能的決勝局,因此兩支球隊最終都可以分開。在這個新規則集的情況下,比賽將永遠不會超越第五輪。 ”比賽在拖累並可能會變得令人沮喪的事實,有時給球員甚至早就退出。 “我們將勝利條件簡化為前三輪,以幫助節奏。 ”

Bachellerie補充說:“在本賽季晚些時候,我們將通過一些[更多的生活質量]變化來更新遊戲模式。我們希望這些變化能夠解決最初經歷的一些痛苦點。” “一些商店的選擇有點麻煩,特別是圍繞治愈物品。我們現在默認地給予它們,將購買空間集中在更有趣的物品上,例如武器和能力。[也是]競技場可能會變得有些陳舊,每個人都可以選擇相同的槍支。為此,我們會為您提供禁令和折扣武器。舒適區。

當我問這次競技場將在Apex Legends中停留多長時間時,Bachellerie說將會持續幾個星期,當第25季第25季的第一個主要補丁下降時,它將變成了新事物。 “ [傳統] 3V3遊戲模式旨在支持25.0直到25.1,因此一個月以上。在25.1中,一種名為Arenas:Duels:Duels [將是1V1]的新遊戲模式變體將在[有限的時間模式]插槽中取代競技場。這些遊戲模式在將來還會恢復過來,很多人可能會依賴於這些季節的效果。

Pathfinder在第25季中獲得了一些漂亮的增益,這旨在讓他更快,更頻繁地抓住。

那些只喜歡玩中流大皇家大賽模式的人也將有新的東西值得期待。第25季對那些為Bocek Compound Bow的回歸而大聲疾呼的人來說,這是一封情書 – 武器已經返回地面戰利品池,而新的可玩的傳奇是一個弓箭手,武器情有獨鍾。

為了解決最初從地面戰利品中取出並塞入護理包裝的彈藥問題(弓是使用“箭頭”彈藥類型的唯一武器,因此,與其他彈藥類型相比,它幾乎沒有產生的武器),武器的表現會像一個真正的供應量的武器一樣,不需要一個供您使用的武器。只是抓住然後走了!補充彈藥的工作原理與之前的巨大箭頭一樣,這些箭頭未能實現目標 – 一個有趣的例外:被箭頭損壞的敵人會變成死亡箱死後,死亡時充滿了箭頭。這使您可以在死亡箱中運行並被動地抓住箭頭,從而消除了真正花時間搶劫彈藥為Bocek補充彈藥的任何需求。

當我問球隊是否有可能將箭頭從自己的身體中射入他們的箭頭,通過打擊損壞來補充彈藥時,設計總監Evan Nikolich說:“不幸的是,這不是在發射時,但這是一個有趣的想法!”因此,如果將將來的更新中的Apex Legend修補為Apex Legends:不客氣!

現在,您可以將碎肉手榴彈裝備到Bocek複合弓上以製成爆炸性箭頭。

在Bocek的有趣和爆炸性的變化中,第25季添加了將庫存中的任何碎屑手榴彈附加到箭頭,將其轉換為炸彈箭頭的選項。到目前為止,這些炸彈箭頭是匹配Fuse在發射Frag Grenades中距離的好方法,並帶來了箭頭的刺穿性質的額外好處,這意味著Frag Grenade堅持了目標,就像Arc Star Grenade一樣。使用它來嚇impey敵人並使他們散落在炸彈突然粘在脖子上時,將會很有趣。

Canavese說:“與炸彈箭頭相比,拖延和碎片手榴彈爆炸有明顯的區別,而且我們在演示文稿上做了很多工作,因此當您或盟友被卡住時,應該非常清楚地清楚玩家,以便玩家可以嘗試做出可以做出的最佳決策,” Canavese說。

沒有人喜歡Bocek超過第25季的新傳奇人物Sparrow,他帶有獨特的拾音器動畫和語音線條,船首與Mastiff Shotgun和Mastiff Shotgun和Sentinel Sniper步槍一樣,類似於Mad Maggie。偵察傳說,麻雀主要旨在繪製空間並定位敵人,例如血腥獵犬,先知,加密貨幣,女武神和Vantage。 Sparrow最接近這些比較中的最後一次,因為他的能力使他成為理想的射手和遠程戰鬥人員。

Sparrow的跟踪器飛鏢可以看著您的球隊的背部,以通知您入侵聚會。

Sparrow的被動能力是雙跳,這使他能夠做到的聲音。這種能力無效的唯一時間是,當Sparrow脫離發射台時,這已經使角色雙重跳動。 Sparrow傳奇人物設計師John Ellenton告訴我:“ [Sparrow的雙重跳躍]確實具有獨特的聲音,因此您應該能夠將其挑選出來,”當我指出Sparrow是第三個傳說能力,可以使opter-jump發行(Octane和Vantage echtance的搬遷),如果他們可以在Audio中進行競爭,那麼這是一個競爭,如果是在一個競爭中,則可以在Aude Outibe中進行競爭。

Sparrow的戰術能力Tracker Dart就是為什麼他是一個偵察傳奇。一旦麻雀將其發射到表面上,它就會發出不斷的掃描 – 任何徘徊在該空間中的敵人都會被標記,只要他們留在飛鏢的視線中,就可以使麻雀和他的盟友追踪其位置。這些飛鏢可能會被另一支球隊摧毀,鼓勵麻雀將它們置於難以發現的地方。此外,Sparrow可以將跟踪器飛鏢射入調查燈塔中,從而允許他繞過漫長的黑客進程,以立即訪問信標的信息並發現附近所有小隊的位置。埃倫頓說:“他的戰術確實可以使您的團隊對戰場有充分的認識。” “將其放在窒息或團隊後面掩護背後,使其成為一個很好的反第三方工具。在比賽測試中很多次,當陷阱[會陷入困境]時,我們將跳上一個團隊 – 這使我們能夠改變策略,而不會被糟糕的推動力,而不是在團隊中脫穎而出。

最後,麻雀的最終能力是毒刺螺栓。麻雀使用高科技弓固定在他的手套中,發射了一個螺栓,在著陸時,發出了一個脈衝,將其靶向和充電附近的任何敵人,都削弱了它們並減慢了運動。這使抓捕和殺死試圖逃避伏擊的敵人變得更加容易。 Sparrow的跟踪器飛鏢和Stinger Bolt都很小,使它們在禁止的窗戶和部分打開的門上更容易適合,並且與大多數傳奇能力相比,這兩種能力可以使團隊的佈局延長一個房間,並削弱了任何潛在威脅,甚至無需進入內部。埃倫頓證實:“它們實際上都是從房間裡衝出的敵人的好工具。”

Sparrow的Stinger Bolt是削弱敵人團隊之前的好方法。

到目前為止,除了擁有強大的Ezio Auditore Energy以外,我們對麻雀的故事還不多 – 他是一個意大利語,具有諷刺和善良的個性,他從一個屬於一個屬於刺客的家庭中降下來,屬於帶有鳥類圖案的刺客,包括喙罩。目前尚不清楚Sparrow在遊戲中的包容性是否會推動Apex Legends的敘述前進,這已經停滯不前,一年多以來就沒有看到太多動力。敘事導演Amanda Doiron告訴我:“麻雀的敘事目標是探索一個傳奇人物,其整個世界和身份都由他們的一生都牢固地定義了他們的家人,但現在以他自己的條件生活並學習了他想要的東西,在公眾眼鏡的顯微鏡下。” “他的善良使他比許多人都更好地駕駛這一問題,但這並非沒有掙扎,尤其是因為他仍然愛他的家人,即使他們從未像他那樣完全接受他,也希望他們接受。”

為此,麻雀將與Apex Games中的其他傳說有一些聯繫。 “雖然他在加入奧運會之前沒有以前的傳奇歷史,但我認為其中許多人可能與遊戲能夠充分錶達自己的比賽,並與一個發現的家庭圍著自己。” “保險絲,先知和辛烷只是立即想到的幾個。”誠然,我感到驚訝的是,鑑於他們類似的設置,麻雀並不是那些與麻雀友情的人:兩者都是非常年輕的,以犯罪父母,簽名武器,可愛的寵物和可愛的寵物(Vantage擁有一隻名為Echo Echo and Sparrow和Sparrow的貓,有一隻貓Artemis)。 Doiron說:“目前我們目前沒有[他們之間的任何特殊對話,但這並不是說我們將來不會。”再一次,如果此更改在以後的更新中發生:不客氣。

Apex Legends可用於Xbox系列X | S,Xbox One,PS5,PS4,Switch和PC。皇家戰役是免費的,並支持跨越和交叉進展。

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