《星球大戰:零公司》的旨在復制流氓一號和克隆人戰爭的嚴峻戰時

在日本星球大戰慶典上進行了正式揭露後,有關 星球大戰:零公司 已經揭示了。遊戲的有趣之處之一是它的設置,因為零公司的事件將在克隆人戰爭期間展開。雖然已經詳細探討了銀河內戰,但零公司將重點關注衝突和發生的秘密行動的隱藏故事。從主題上講,遊戲借鑒了《星球大戰》的故事,例如《克隆人戰爭動畫》系列,《俠盜一號》和前傳系列安多(Andor)以及經典的第二次世界大戰電影,例如《骯髒的十二》。

BIT反應堆創意總監Greg Foertsch在接受GamesPot的採訪時解釋說:“克隆人的戰爭為我們提供了許多我們需要機械的工具,這很棒。” “但這也很有趣,我們還沒有在克隆人的戰爭中看到這種變焦級別,因此,從遊戲設計的角度來看,這是一個非常獨特的登陸點,也為我們提供了許多很棒的選擇,以講述一個非常出色的故事,並添加了一些很棒的機制。這確實為我們打開了大門,讓我們做很多事情。”

Lucasfilm Games製作人Orion Kellogg和Kelsey Sharpe補充說,克隆人戰爭時代允許“該區域中的各種位置”可以講述原始故事。克隆人戰爭的細微故事講述對零公司的影響很大,以及Rogue One的靴子氛圍。像《骯髒的十二》這樣的電影也啟發了零公司如何融合在一起的想法,但是正如夏普所指出的那樣,第一部《星球大戰》電影仍然是遊戲的指導之光。

夏普說:“即使您的語氣更加基礎,並且進入了克隆戰爭時代的灰色陰影,也總是有希望。” “總是有盟友之間的紐帶,總會有神話。這就是《星球大戰》。這就是我們使事情在我們講述的所有故事中保持一致的方式。”

《星球大戰:零公司》將於2026年為PC,PS5和Xbox Series X | S啟動。

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