SteamWorld Heist 2 讓戰鬥成為充滿幾何和爆炸的有趣謎題

我得玩 蒸汽世界搶劫 II夏季遊戲節,這是我在活動中最喜歡的遊戲之一。我在玩遊戲時忘記了時間,將原本 30 分鐘的快速預覽變成了近一個半小時​​。我離開展位只是因為我不得不——我還有另一個約會需要去。 《SteamWorld Heist II》感覺更像之前的作品,這在我的書中非常棒。最初的遊戲將槍戰變成了有趣的謎題,考驗你的幾何技能,你可以在環境中發射子彈和手榴彈,將敵人從掩體中狙擊出來,或者建立一個盟友來進行毀滅性的連擊。這是一個成功的公式,如果它沒有被打破,那為什麼要修復它?

作為續作,《SteamWorld Heist II》添加了更多元素——新角色、新設定、新能力、新環境障礙——但保留了原版遊戲中的大部分成功內容,再次交付了即將成為SteamWorld 另一個贏家的內容。在遊戲中,你將控制一群由蒸汽機器人組成的烏合之眾海盜,在海洋中航行、射擊和掠奪(而不是像第一款遊戲那樣在太空中航行)。每個角色都可以裝備不同的工作,解鎖各種福利,並使用各種武器和技術,每種武器和技術在戰鬥中都有自己的優點和缺點。戰鬥本身是回合製的,鼓勵你在不斷變化的戰場上戰略性地移動當前隊伍中的角色,並推斷出最佳方式來完成完美的特技射擊,在敵人阻止你之前炸毀他們。

這些遭遇是一場爆炸。適時地用狙擊槍射擊那些認為在掩體後面安全的敵人,或者利用回合製戰鬥的本質,魯布·戈德堡將一個爆炸桶放入敵人的火線來阻止他們,這真是太有趣了使用他們準備好的行動。整個遊戲能提供多少多樣性還有待觀察,但我玩的每個關卡都有很大的不同。在一次任務中,我潛入了一所監獄,當警衛發現我時,我開始釋放囚犯,將場景轉變為三路槍戰。另一個任務是讓我進入一個準備爆炸的敵方基地,迫使我決定是否要抓住我的戰利品並浸入水中,或者想出一種方法來延遲爆炸足夠長的時間以獲取所有額外的好東西。

任務之間的穿越遊戲玩法並沒有那麼有趣,因為節奏奇怪(而且有點煩人)的即時海戰打破了更有趣的回合製任務。在任務之間,你將環遊世界,當敵艦發現你時,他們就會攻擊。你的船的火砲會自動開火,這意味著你所要做的就是四處移動以躲避敵人的攻擊,同時保持自己的火砲瞄準目標。對你的船的升級會改變你的船首、左舷、右舷和船尾炮的射擊方式,但——至少我所看到的——並沒有太多改變。幸運的是,有幾次我的船比敵人的船快,這意味著我可以繞著他們航行並保持航向前往下一個目標。但如果某些事情最好避免的話,我寧願它根本不會出現在遊戲中。

事實上,幾何學很酷。

在預覽期間我沒有看到太多的故事,所以我不能對此說太多,但我玩過的片段保留了之前 SteamWorld 遊戲的迷人幽默和愚蠢氛圍。我可以肯定地說,如果您喜歡以前 SteamWorld 遊戲中的敘事元素,您可能也會喜歡 SteamWorld Heist II 中的故事。如果遊戲的這一方面一直讓你感到厭煩(這讓我很難過,但我們都有自己的個人品味——我明白),那麼這款遊戲可能不會突然讓你成為粉絲。

因為,《SteamWorld Heist II》感覺更像是第一款遊戲。如果您喜歡第一款遊戲,我相信您也會喜歡第二款。在玩了一個多小時的《SteamWorld Heist II》之後,我迫不及待地想要進入完整的遊戲,幸運的是我們不必等那麼久。 《SteamWorld Heist II》預定於 8 月 8 日在 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Switch 和 PC 上推出。 Xbox 遊戲通行證

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