Larian 執行長表示未能製作《博德之門 4》並不是威世智的錯

上週,Larian Studios 的負責人 Swen Vincke 透露,該工作室 不會製作續集 到廣受歡迎的RPG 博德之門3,並且還會 不創建任何DLC 為獲獎遊戲。針對這一消息的謠言,文克現在表示,做出這項決定是因為這對拉里安來說是正確的,與《D&D》所有者海岸巫師隊無關。

「WOTC 不應因我們採取不同的方向而受到責備,」文克在一份聲明中表示。 在 X 上發帖 (以前稱為推特)。 「相反,他們確實盡力了,並且一直是我們的優秀許可人,讓我們做我們的事情。這是因為這對拉里安來說是最好的。”

在上週討論他的決定的帖子中,文克將其描述為“與預期相反”,但補充道:“我從未對戰略轉變更加確定。這對拉里安來說是正確的事情。我知道人們會感到失望,因為人們會感到失望。」愛上了我們創造的東西,但這是一個有開頭、中間和結尾的故事,不需要更多。團隊在BG3 期間成長了很多,我想你會對這種成長意味著什麼感到非常興奮我們的下一場比賽。”

「至於《BG3》及其角色,他們現在屬於 WOTC,我認為他們了解自己對社區的重要性,」文克繼續說道,並解決了社區對拉里安決定退出該系列的擔憂。 「我相信他們會受到尊重。對我們來說告別他們並不容易,但我們從一開始就知道有一天我們必須離開。我們從創造它們中學到了很多東西,我非常高興渴望看到這些經驗教訓應用於新角色。”

Vincke 補充道,Larian 尚未完全完成《博德之門 3》的開發,仍有許多更新正在進行中,包括額外的模組支援以及遊戲某些結局的新動畫。

與此同時,威世智正在為其即將推出的基於《龍與地下城》的視頻遊戲尋找內部工作室,其中包括來自蒙特利爾的 Invoke Studios 的一款。孩之寶遊戲工作室負責人補充說,該公司已經 從博德之門 3 的成功中學到了很多,並將把這些經驗教訓納入其內部開發流程。

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