拉里安不會再製作《博德之門 4》:「這不是我們生來的目的」

隨著《博德之門 3》的成功(該遊戲已被稱為有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一),開發商 Larian Studios 為續作做好準備是有意義的。許多人肯定都在熱衷於《博德之門 4》,但該工作室對於下一款遊戲卻另有打算——一款與《龍與地下城》無關的遊戲。

Larian 執行長 Swen Vincke 在 GDC 上接受 GameSpot 採訪時表示,在考慮公司的下一步行動時,他最初確實希望繼續開發更多《博德之門》。然而,在繼續實施這個計畫一段時間後,拉里安認為這與工作室的形象背道而馳。

「這不是我們生來的目的,」文克說。 「這實際上與拉里安的理念相反。我們想做一些大的、新的事情。我們不想重複我們已經做過的事情。”

也許這證明了《博德之門 3》的成功。拉里安之前選擇製作《神界:原罪》續集,因為正如文克所承認的那樣,這個故事在第一款遊戲中沒有得到足夠的關注,並因此受到了影響。 《原罪2》的敘事性得到了顯著改善。拉里安的《博德之門 4》似乎“更像博德之門”,但工作室並不希望這樣。

《博德之門 3》現已適用於 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。主機實體版 最近被推遲,並且 Xbox 版本將以四張光碟的形式發行,以適應遊戲的巨大檔案大小。

談到“大規模”,拉里安 RPG的未來計劃 如此巨大,會讓《博德之門 3》顯得微不足道。

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