
Larian Studios在2024年的Baldur’s Gate 3中創建了最受歡迎和備受讚譽的RPG之一,每個人都想知道該工作室的下一步。
但是,現在還為時過早,因為拉里安還沒有準備好在下一個項目上拉回窗簾, Excalibur。但是,在我們等待的同時,Vincke正在分享他對各種行業主題的想法。
Vincke在談到Gamespot的Tamoor Hussain時,在高層次上討論了Larian的下一步,並挖掘出諸如Hot Button問題 他對AI/機器學習的立場。 Vincke還談到了隨著Larian的規模不斷增長,如果單人遊戲死亡,他的看法都在處理風險,並進行了討論。 為什麼拉里安沒有為鮑德爾的大門3釋放DLC。
這些只是Vincke在與行業退伍軍人長達一個小時的聊天中討論的一些主題 – 一定要觀看完整的視頻以了解更多信息。
我們不知道Larian接下來要做什麼,但是 不會是鮑德爾的大門4。 除了拉里安(Larian)即時的下一場比賽之外,文克克(Vincke)還在思考進一步思考,並製定了創建“非常大的RPG”的計劃 “矮人” Larian以前的任何版本。他說:“這是一個鼓舞人心的目標。就是這樣。我不能說更多,因為它需要留在夢想中。”
雖然拉里安(Larian)不會成為鮑德爾(Baldur)的大門4 熱衷於與其他團隊擴大Baldur的門系列。 孩之寶對尋找另一個參賽作品的粉絲說:“我們將花時間找到合適的合作夥伴,正確的方法和正確的產品。”