Riot 對英雄聯盟 MMO 進行了重置,未來幾年都沒有任何消息

Riot Games 聯合創始人馬克·梅里爾(Marc Merrill) 表示,正在開發中的以符文之地為背景的英雄聯盟MMO 遊戲將重新回到設計階段,因此很可能在“未來幾年”內“陷入黑暗” 。

美林採取 X 為了宣布這一消息,他們在一系列貼文中表示,這款遊戲的開發至少從 2020 年就開始開發,已經「重置」。

大家好 – 我們知道你們很多人都渴望了解有關 @riotgames #大型多人線上遊戲 項目,我們非常感謝您的耐心以及您迄今為止向我們提供的令人難以置信的支持。我今天寫信是為了向您通報我們目前的最新情況。在任何人恐慌之前:是的,我們仍在努力…

— 泰達米爾 (@MarcMerrill) 2024 年 3 月 20 日

「經過大量的反思和討論,我們決定前一段時間重新調整專案的方向,」梅里爾 。 「這個決定並不容易,但卻是必要的。最初的願景與你今天所玩的遊戲並沒有太大的不同。我們不相信你們都想要一款以前玩過的 MMO繪畫;為了真正發揮符文之地的潛力並滿足世界各地玩家令人難以置信的高期望,我們需要做一些真正感覺像是該類型的重大演變的事情。”

前 Bioware 和 EA 開發商法布里斯·康多米納斯 (Fabrice Condominas) 領導了 MMO 的新方向,他將擔任遊戲的新執行製作人。美林 他“帶來了全新的視角和對卓越的共同承諾,這將指導我們的團隊繼續這一艱難的旅程。”

美林表示,由於方向的改變,有關該項目的消息在開始時就已經很少了,因此將在 “天黑了” 可能需要幾年的時間。不過,他說,沒有消息就是好消息,因為沉默意味著團隊正在努力工作,“全心全意地製作我們希望你們會喜歡的東西。”

英雄聯盟 MMO 失去了前執行製作人,前暴雪和魔獸世界資深人士格雷格·斯特里特,去年。 Street 在 Riot 工作了九年多,後來離開並成立了自己的工作室 Fantastic Pixel Castle。該工作室目前正在製作一個 MMO 代號 Ghost

Street提供了他自己的 評論 關於英雄聯盟 MMO 的新方向,並表示他祝愿該項目順利進行,並且他「一定會全力以赴」。話雖如此,他還是闡述了他的新工作室的開發流程與 Riot 的不同之處,並列舉了他創辦自己工作室的原因。

「我創立自己工作室的兩個原因是(1)我不想花 10 年來開發一款遊戲,(2)我想在整個旅程中與玩家一起公開開發,」Street 說。 “這兩種策略都沒有對錯。我只知道我目前的方法發揮了我們工作室的優勢。這裡不能黑暗。”

在離開 Riot 之前,Street 提供了有關 Riot 發展方向的各種細節。 英雄聯盟 MMO,例如它如何尊重玩家的時間。他甚至說有 「不能保證」遊戲會發行,因為該團隊不會發布它認為會「讓玩家失望」的遊戲。

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