由於員工擔心更多裁員,Bungie 改變了馬拉松領導地位 – 報告

邦吉的 馬拉松 近幾個月來,領導層發生了變化,遊戲的方向也發生了新的變化。這份報告是在下一份報告發布前幾個月發布的 命運2 擴展,最終形狀。

根據一個 IGN 據報道,Bungie 已經開始改變領導 Marathon 的開發人員,試圖完成這款遊戲並推出市場。這包括用 Joe Ziegler 取代遊戲總監 Chirstopher Barrett(長期擔任 Bungie 遊戲設計師),Joe Ziegler 於 2022 年離開 Riot Games 的 Valorant 團隊加入 Bungie。Ziegler 已確認 推特 在過去的九個月裡,他一直擔任《馬拉松》的遊戲總監。

除了《馬拉松》的一些創意主管的這些變化之外,工作室內部的消息人士表示,資源正集中在《馬拉松》的發行上,遊戲的方向在齊格勒的指導下略有變化。最大的變化是從使用自訂角色轉變為命名英雄作為馬拉松中的可玩角色。也有人擔心,大量高階員工將在 2026 年夏天開始離開 Bungie,屆時 Bungie 的最終財務激勵措施將出台。 索尼收購 工作室試圖在潛在的人員流失之前推出馬拉松。

員工也擔心《The Final Shape》推出後會出現更多裁員,一位人士表示,除非表現特別好,否則需要採取一些措施來削減成本。 Bungie 先前解雇了大量員工 十月回來。工作室的另外兩個項目,Matter 和 Gummy Bears 項目,也處境不佳。 ,一個新的IP,已被取消,並且 小熊軟糖項目一款科幻 MOBA 遊戲,由於 Bungie 的持續問題而被暫停,但並未被取消。

Bungie 多年來一直存在問題,可以追溯到一份關於 2021 年有毒工作文化,在被索尼收購之前。 《天命 2:最終型態》將於 6 月 4 日發行,《馬拉松》目前預計將於 2025 年在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發行。

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