CoD 的全新戰鎚模式比您想像的要好,即使對於非 40K 粉絲來說也是如此

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《重裝上陣 2》將《戰鎚 40,000》交叉引入 使命召喚現代戰爭3,帶來了名為 Juggermosh 的限時模式。這最初被描述為以第三人稱視角玩的主宰套裝模式,但這種《戰鎚40,000》模式更像是充滿樂趣的星際戰士混亂,而不僅僅是在傳統的《決勝時刻》風格的主宰套裝中戰鬥。

在親身體驗 Juggermosh 之前,我並沒有立即對播放清單感興趣。我不是《戰鎚 40,000》系列的超級粉絲,《決勝時刻》中的主宰套裝常常讓人感覺使用起來緩慢且難以對抗。然而,Juggermosh 並沒有給你帶來任何你對《決勝時刻》的 Jugg 套裝的期望,它提供了一種獨特的樂趣風格,即使你不喜歡重型主宰盔甲,也值得嘗試。

你真的會覺得自己是戰鎚星際戰士中的一員,雖然這些套裝看起來像該系列中的笨重動力裝甲,但你不會感到像《決勝時刻》主宰套裝那樣沉重和緩慢。 Juggermosh 確實禁用了遊戲的滑動機制,這改變了玩家的移動方式,但也沒有人被這些套裝所困擾。衝向或遠離危險仍然很容易。

你要么穿著「奧特拉瑪的復仇」動力裝甲出生,要么作為聖血天使星際戰士穿著「巴爾之怒」動力裝甲——這些與《現代戰爭 3》昂貴的操作員皮膚相同 $30 示蹤包:戰鎚 40,000 星際戰士捆綁包。這讓你無需花費任何現金即可成為一名星際戰士,或讓你在購買前試駕套裝。

在 Juggermosh 中,你沒有《決勝時刻》中正常的自動再生生命值。你的盔甲有一個生命值條,所以你可以看到你的套裝何時嚴重損壞,你需要衝刺收集地面上的裝甲板來修復你的套裝,從而補充生命值。這些套裝還設計用於防止墜落傷害,並在從足夠高的高度掉落時對敵人釋放範圍眩暈和傷害效果,但我從未真正發現自己處於使用這些效果的情況。我大部分時間都緊貼目標,因為我通常在較小尺寸的地圖上,如廢品場和裝運,但我可以看到這種能力如何在具有垂直有利位置的地圖上變得有用,如鐵鏽上的塔。

該模式取消了自訂類別,並為每個人提供了相同的武器裝載選項集可供選擇,因此無需擔心此處需要任何強大的元武器構建。還有一個《戰鎚 40,000》鏈劍強化物品可以在比賽開始時獲得。它是一種強大的一擊近戰武器,因此揮舞它可以讓你快速連殺並為你的團隊扭轉比賽局勢,尤其是在硬點遊戲中,使用眩暈和劍可以輕鬆清除所有敵人都積極進攻佔領點。同時,它也沒有那麼壓倒性的壓倒性感覺,因為在任何特定時間,比賽場地上都只有一把劍。

Juggermosh 可以在《決勝時刻》中熟悉的擊殺確認、統治和硬點模式中進行遊戲,但讓每個人都穿著裝甲服到處跑確實可以讓這些模式感覺像是一種不同的混亂樂趣,並增加了策略。眩暈手榴彈對於幫助你的團隊清除硬點或統治旗幟的玩家來說更有影響力和必要性,而當每個人都穿著動力裝甲時,爆頭就變得更加重要,這會導致更多的身體射擊來擊倒某人。

總的來說,我對自己如此喜歡星際戰士的比賽感到驚訝,這絕對是《決勝時刻》中最成功、設計精良的跨界 LTM 遊戲之一。現代戰爭3 最近與男孩們的交叉 擁有超能力是一段有趣的時光,但比賽仍然大多感覺像典型的 CoD 模式,而 Juggermosh 則提供了更差異化的體驗。我希望我們能看到像這樣的未來交叉模式,《決勝時刻》添加了深思熟慮的規則集,並為每個人提供了一種嘗試付費幹員皮膚的方式。

除了 Juggermosh 播放清單之外,《現代戰爭 3》和《戰區》中還有現場直播的《戰鎚 40,000:為皇帝》活動。活動持續到 3 月 27 日,讓您獲得星際戰士主題的化妝品。這裡我們列出 您可以獲得的所有戰鎚 40,000 獎勵,包括正義風暴武器藍圖。

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