《深岩銀河:倖存者》的首個更新在銷量達到 100 萬份後不久發布

深岩銀河:倖存者 自 2 月推出 Steam 搶先體驗後,《自動射擊遊戲》的開發商 Funday Games 宣布這款自動射擊遊戲最近的銷量已突破 100 萬份,並繼續努力取得成功。

之前花了 《深岩銀河:倖存者》一週銷售突破 50 萬份Funday Games 當時稱這一結果超出了工作室“最瘋狂的想像”,團隊“感到謙卑、感激,並且非常非常忙於製作遊戲”。

這項工作即將取得成果,《深岩銀河:倖存者》的首次內容更新將於3 月20 日發布。該更新將引入第四個生物群落——鹽坑,並允許玩家充分利用環境來發揮自己的優勢透過向成群的敵方蟲子投擲鐘乳石簇。兩種新的敵人類型,Huuli Hoarders 和 Q’ronar Younglings,也被引入,前者在被殺死時會掉落大量礦物質。

Funday Games 預計《深岩銀河:倖存者》的搶先體驗期將持續 6 至 12 個月,在此期間它將引入額外的模式、生物群落、Boss 和物品。計劃在早期訪問過程中添加的其他內容包括生物群落變異器,為每個環境添加更多挑戰,以及對採礦機器人博斯科進行改造,使其「成為遊戲不可或缺的一部分,為他提供單獨的升級並使博斯科構建成為可能” ,”根據路線圖。

深岩銀河:倖存者的公式 將原版《深岩銀河》的太空矮人美學和基於等級的射擊與流行自動射擊遊戲的 Roguelite 元素相結合 吸血鬼倖存者 看起來這是一個成功的公式,整個球隊似乎正在享受一段時光。今年早些時候,開發商 Ghost Shit Games 宣告 光是 2023 年,《深岩銀河》的銷量就超過 250 萬份,使其總銷量超過 800 萬份。

另一部《深岩銀河》的衍生作品, 深岩銀河:盜賊核心,也是來自 Ghost Ship Games 的作品。 《Rogue Core》對原版遊戲的核心機制進行了 Roguelite 改造,玩家從頭開始執行每個程式生成的任務,並在比賽過程中收集資源和升級以進行升級。 Rogue Core 尚未確定發布日期。

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