2023 年最佳作品:迪士尼 Dreamlight Valley 簡單的遊戲玩法隱藏著複雜的故事情節

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迪士尼夢光谷於 2022 年底進入搶先體驗階段,《動物森友會》與米老鼠的遊戲玩法立即在我家流行起來。輕鬆簡單的遊戲玩法搭配輕柔的音樂,以及一些世界上最適合家庭的角色的出現,為低風險的遊戲會話提供了一個很好的休息時間,讓我從石板上的任何評論中休息一下。

老實說,我對這款遊戲並沒有抱太大期望; 《動物森友會》從來沒有太多關注它的故事,所以我沒想到迪士尼夢光谷的表現會比任天堂的熱門系列做得更多。然而,在過去的一年裡,Gameloft 的編劇不僅超出了這一預期,而且他們對童年、成年以及兩者之間的過渡進行了真實而原始的審視。這是一個大膽的選擇——而且絕對是一個與“米老鼠和朋友們主演的生活模擬器”背道而馳的選擇——但這是一個自從完成它以來我經常思考的故事。

那個樹屋到底是怎麼回事?

以下是迪士尼夢光谷第一年內容的劇透,請謹慎觀看。

對於那些不了解這個故事的人來說,《迪士尼夢光谷》講述了一位主角在離開多年後回到了他們小時候創建的山谷,卻發現它由於一場名為“遺忘”的事件而年久失修。房子正在倒塌,陰險的藤蔓到處生長,以前的居民要么失踪,要么失憶。我們的回歸似乎喚醒了我們潛在的夢光魔法能力,從那裡我們開始恢復山谷往日的輝煌。

這些藤蔓代表著籠罩山谷的黑暗,而這黑暗本身是由被遺忘者帶來的,這是一個邪惡的存在,以未知的方式腐蝕了田園詩般的世界。透過寫作,我們更多地了解了這個黑暗存在的起源,直到最後我們面對面地見到了這個惡棍——他們看起來出奇的熟悉。這裡存在著一個轉折:玩家創造的英雄和被遺忘者是同一個人,「邪惡」版本代表了幼兒創造者從兒童到成人的轉變——以及其間所有焦慮的青少年時期。

在第一次見面之前,我們大部分時間都在麵包屑中了解了這一啟示,但從那時起,故事才真正開始起飛。事實上,遊戲在遊戲的最終任務之前會產生一個內容警告:「被遺忘的記憶任務涉及一些困難的情緒和主題,例如悲傷、孤獨和憤怒,」警告中寫道。 「如果你沒有合適的空間來處理這些主題,請考慮返回你的村莊,直到你準備好面對它們。”

透過跟隨任務線,我們會回到「黑暗」開始佔據主導地位的時間。當我們遇到熟悉的面孔,向我們請求熟悉的幫助時,我們控制著被遺忘的自己:米奇想要給米妮送花,高飛想要做一些食物等等。然而,由於我們性格的陰暗心理,我們所有的對話選擇轉向負面情緒。在與朋友交談時,我們的演講會被諸如「這有什麼意義?」之類的侵入性想法打斷。或“無論如何我都會搞砸這件事。”

當我們為朋友收集物品時,出現了一些問題:我們為米奇找到的花死了,為高飛準備的食物原料也腐爛了。當被遺忘者將物品交給他們的朋友,而他們的反應並不符合他們的預期時,被遺忘者立即開始陷入焦慮,因為對話選項之一是“我只想一個人呆著!”而另一個則只是“呃!呃!呃!”

雖然這些時刻在我的孩子們的腦海中浮現,但我全心投入。對許多人來說,從孩子成長為成年人時,這些都是熟悉的感覺。他們曾經喜愛的事物失去了光澤,他們曾經享受的任務變得卑微而煩人。自我懷疑、焦慮、反應過度等等都是成長過程的一部分,迪士尼夢光谷透過這些出色地展示了這一點。場景。

最終,回到我們創造的角色,我們的任務是收集被遺忘者過去的「隱藏遺物」;一條毯子、一把鏟子和一個水桶,還有一幅兒童畫的獅子。然後我們前往被遺忘者的世界,這是坐落在山谷中央的城堡的黑暗而扭曲的版本。這座城堡已經完全被黑暗籠罩,藤蔓在牆壁和地板上生長。當我們到達被遺忘者時,我們被傳送到一個純粹黑暗的世界,除了一些上方有聚光燈的區域。

被遺忘者的黑暗城堡之家。

利用過去的“遺物”,我們能夠了解真相:被遺忘者是我們角色失去的童年的體現,正如他們所說,他們正在給山谷帶來黑暗,以“確保沒有人經歷[他們所經歷的事情” 。 ] 經歷了。”透過恢復他們過去的神聖區域——沙箱裡的鏟子和桶,童年床上的毯子等等——我們讓他們相信黑暗不是出路,這一天已經勝利了。

最好的部分是在最後的任務結束後,被遺忘者會發生什麼:他們不會消失在光明中,他們不會被囚禁在黑暗的城堡裡,他們只是成為另一個村民。從那裡開始,一條新的任務線開始,玩家角色和他們被遺忘的童年一起努力,讓山谷成為一個對所有人來說更美好的地方。

我沒想到在我的米老鼠舒適生活模擬遊戲中會有這樣一個旋風般的故事,但 Gameloft 在前往 Scrooge 的商店和室內裝飾之間偷偷地隱藏了今年最好的故事之一。

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