
50v50 軍事射擊遊戲 Squad 於今天(9 月 27 日)進行了重大更新,對 FPS 進行了重大更改。據開發商 Offworld Industries 稱,玩家可以期待 6.0 更新中對步兵戰鬥的“徹底改革”,並重新關注團隊合作。
Offworld 表示,此次更新的首要目標是深化現有的核心遊戲玩法,並確保《Squad》適合那些可能因遊戲陡峭的學習曲線而感到不知所措的新手。
以下是新的小隊更新中的一些核心變化。首先,壓制系統「徹底重做」。正如 Offworld 所解釋的那樣,這一變化“通過模糊玩家的視野並降低他們的瞄準能力來降低玩家的戰鬥力,鼓勵他們重新定位以獲得更好的戰術立足點。” Offworld 表示,希望這有助於鼓勵人們比以前更多地合作。
此外,也引入了畫中畫瞄準鏡。當使用放大瞄準鏡瞄準時,只有瞄準鏡內的區域會被放大。最重要的是,Offworld 更新了 Squad 的槍戰系統,旨在使遊戲「更有趣」並以團隊為導向。 「在大多數情況下,有效的溝通和團隊合作應該能夠克服個體戰士的問題,」Offworld 談到這些變化時說道。
另一個重大變化是,在某些情況下,玩家現在更有可能受傷,而不是立即死亡,這應該有助於玩家活得更久並重新投入行動。 6.0 更新還添加了接近指示,以便玩家可以更輕鬆地追蹤他們的隊友。在此新更新中,武器皮膚也已添加到小隊中。
開發者表示:“在更新 6.0 中,整個步兵戰鬥已經從頭開始升級和重新設計,這標誌著自遊戲首次發布以來《Squad》基本遊戲玩法的最大變化。”
欲了解更多信息,請查看 開發者網站上 Squad 更新 6.0 的完整補丁說明。
《Squad》於 2020 年推出,銷售量已超過 300 萬份。該遊戲在 Steam 上獲得了好評,但目前還沒有關於它是否會登陸主機的消息。