
冒著聽起來陳詞濫調的風險,《星海》讓我感覺又回到了小時候。我的意思是真的;在玩這款遊戲時,我彷佛回到了那個時代:在玩《超級馬里奧RPG》和《時空之輪》等遊戲之前,我會把電視調到第4 頻道,讓我的任天堂遊戲出現在屏幕上。開發商 Sabotage Studio 在現代遊戲中喚起過去感受的能力令我震驚,但顯然大量的辛勤工作和盡職調查在這裡得到了回報。 《星海》反映了過去時代的精華,它的品質不僅使其在過去的巨頭中脫穎而出,而且在當今的巨頭中也脫穎而出。
Sea Of Stars 是一款回合製角色扮演遊戲,也是《信使》的前傳,《信使》是 Sabotage Studio 的另一款復古風格的遊戲,專注於 2D 銀河惡魔城元素。故事講述了扎爾和瓦萊爾這兩個命運之子,他們接受訓練成為冬日戰士,也就是掌握太陽和月亮力量的強大戰士。扎勒代表太陽,而瓦萊雷則代表月亮的力量。遊戲立刻就確定了這兩個人在整個冒險中是密不可分的,但它允許玩家選擇他們想要帶頭的兩個黨員中的哪一個,儘管這個選擇只會影響哪個角色在隊伍的前面在冒險過程中。我喜歡這種靈活性,因為它為玩家提供了在線性故事體驗中的一點代理權。
扎爾和瓦萊雷在至日勇士和血肉巫師之間進行了長達數年的鬥爭,血肉巫師是一個標準的RPG 惡棍,他想不擇手段地奪取世界,對他們來說這意味著召喚強大的惡魔並將其釋放到無辜者身上。反派是一群色彩斑斕的人,從幕後操縱的神秘四人組一、二、三、四,到在我們的戰鬥中用多餘的骨頭和肉堆製造生物的死靈法師羅馬亞。雖然故事確實發生了一些我沒有預料到的轉折,但大多數情況下我都能在故事發生之前說出故事的節奏。我仍然很高興看到他們上場,但可預測性削弱了他們的影響力。
- 評測
- 2023-09-09