電影製片人 Zach Cregger 的作品受到了不可否認的炒作和討論 電影《生化危機》,但粉絲們談論的一個話題是,改編版和《生化危機 2》遊戲在設定上存在明顯差異,儘管 那場比賽的電影《生活在世界》。但克雷格並不羞於談論這些創造性的變化,他坦誠地談到了為什麼他的電影以當今的雪景為背景。
克雷格在聖地亞哥動漫展上發表講話(據 DiscussingFilm 報導),他提醒粉絲,他“隨意講述了他想要講述的故事,並讓電影看起來像他想要的樣子。” 《生化危機 2》和《生化危機 3》中描繪的浣熊市爆發發生在 1998 年 9 月,而克雷格的電影中描繪了使用當代 iPhone 的天氣爆發。
「我並不是進行一對一的《生化危機 2》改編,」克雷格說。 「電影和遊戲之間存在差異。」他補充說,雪是一種美學選擇,他「在雪中拍攝一部恐怖電影看起來真的很酷」。
Zach Cregger addresses criticisms of including modern phones & snow in his ‘RESIDENT EVIL’ film.
“I took liberties to tell a story that I wanted to tell & make the movie look the way I wanted it to look… I think it looks really fucking cool to see a horror movie in the snow.” pic.twitter.com/SPoIc3UORL
— DiscussingFilm (@DiscussingFilm) July 24, 2026
這些說法與克雷格過去幾年對他的電影的評價是一致的——他之前談到過他的電影是如何 生化危機世界的“遵守規則” 同時想要在那個宇宙中創造一個原創故事。這 最新的《生化危機》預告片 無疑顯示了編劇兼導演對該系列的熱愛 多復活節彩蛋 以及與《生化危機》遊戲色調契合的時刻。
原版《生化危機 2》的故事發生在 1998 年,因為它是在 1998 年上映的。當時的背景是現代,克雷格選擇將他的電影(今年 9 月 18 日首映)設定在我們現在的時代。 系列純粹主義者可能不同意,但克雷格認為,他寧願在電影中捕捉《生化危機》遊戲的精神,也不願創造一個完全屈服於傳說的故事。
「如果進入的障礙是我是否做一對一的移植,那麼我想在這方面,我失敗了,」克雷格在聖地牙哥動漫展上說。 “但我認為這部電影更有力量。”
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