微軟已經對其免費、廣告支援的雲端遊戲版本進行了測試。 Xbox Insider 計畫的精選成員今天就可以開始測試。
作為 微軟宣布,廣告在人們進入會話之前播放。這些廣告不會像電視或電影串流平台上的廣告那樣中斷遊戲體驗。作為支援人們已經擁有的遊戲的早期測試版本的一部分,會話僅限於一小時,至少目前是如此。
該測試允許人們免費玩遊戲,以換取觀看廣告。
微軟澄清說,這是帶有廣告的免費遊戲的限時測試版本。該計劃去年向微軟內部員工開放,現在正在向公眾推出新一輪測試。
微軟在聲明中表示,透過雲端玩這樣的遊戲可以幫助解決遊戲中目前存在的負擔能力危機。畢竟,由於記憶體和組件問題,新的 Xbox 比以往任何時候都更貴。
透過雲端串流媒體,那些可能仍在 Xbox One 上玩遊戲的人可以玩最新的遊戲,而無需購買任何新硬體。然而,他們需要擁有強大且可靠的網路連線。
微軟表示:“從遊戲內植入到免費遊戲模式,廣告在遊戲中已經存在了數十年。但它並不總是以玩家為中心。如果做得好,廣告可以幫助降低訪問成本。它為玩家創造了另一種無需預先購買流媒體即可進入遊戲的方式,並通過新的遊戲方式擴大了受眾。”
微軟還概述了它計劃如何透過以下支柱處理未來的廣告:
我們從玩家開始。廣告應該創造價值。
我們不會中斷遊戲流程。
我們對廣告的品質要求與我們的內容相同。
我們很清楚什麼是廣告。
我們確保廣告符合玩家在每個平台上的期望。
有 目前可透過 Xbox Cloud Gaming 玩數百款遊戲。然而,人們目前需要訂閱 Game Pass 才能觀看這些遊戲。新的廣告等級將允許任何人,即使他們沒有 Game Pass 會員資格,也可以透過觀看廣告來觀看精選遊戲。
基於廣告的層級並不奇怪,因為 Xbox 的 Tim Stuart 不久前首次暗示過這一點。 2025 年 8 月,Xbox 老闆傑森·羅納德 (Jason Ronald) 調侃了 Xbox 雲端遊戲的演變, 在播客上說 微軟正在尋找一種方法來使該服務“更實惠”和“更容易獲得”,而添加基於廣告的層可能是其中的一部分。
在其他 Xbox 新聞中,該公司正在經歷一個 目前業務的“重置”,其中包括迄今為止裁員 1,600 人,以及未來也將裁員 1,600 人。此外,微軟還剝離了五個工作室並取消了一些遊戲。
在美國,Xbox 銷售 “增加了一倍以上” 2026 年 6 月與 2025 年 6 月相比。

