《瑪利歐》和《薩爾達傳說》的創造者、遊戲傳奇人物宮本茂公開表示捍衛重製版。許多人擁抱並享受重製遊戲,而有些人則表示,開發者應該在全新遊戲上投入更多時間和資源。
宮本茂則表示,實際上,重製版很好,因為很多人可能在遊戲最初發行時就錯過了它。宮本表示,除此之外,翻拍版的商業成功還可以為公司帶來更多資源,用於投入新專案。
「有些人可能會說重製版很多,但五年後,很多人已經不再玩遊戲了,不再玩它們了。現在的年輕人沒有機會玩10年前的遊戲,因此重製它們以使其更具可玩性並再次發布它們是滿足需求的好方法,」他告訴我們 法米通, 作為 任天堂一切翻譯。 “讓人們了解原創遊戲也會帶來未來的發展,所以我們最近一直在積極追求這一點。”
任天堂多年來發布了無數重製版,因此聽到宮本茂說出這樣的話並不奇怪。任天堂的下一個大型重製版是 薩爾達傳說:時之笛重製版,今年登陸 Switch 2。
重製版在整個遊戲產業都很受歡迎。下一個大型重製版是 Halo: Campaign Evolved,它是 2001 年遊戲的重製版(減去競技性多人遊戲),並且 搶先體驗版將於 7 月 23 日推出。
2025 年的一項研究發現 幾乎所有玩家在前一年都玩過重製版或重製版。另一份報告發現,到 2025 年, 重製版和重製版下載量超過 1.38 億次。

