Netflix 表示部分遊戲業務成長了 600%,但目前仍處於早期階段

作為一部分 Netflix最新財報,該串流媒體提供了其不斷增長的視頻遊戲工作的最新信息,其中包括基於雲端的電視遊戲和手機遊戲。簡而言之,該業務正在成長並顯示出積極的跡象,但仍處於早期階段。

2026 年 6 月,Netflix 發布了兩款「最成功」的電視雲遊戲產品: FIFA 世界盃:發布版 和恐怖遊戲 精神錯亂,儘管 Netflix 沒有分享任何關於它們的具體數據點。

專為兒童設計的 Netflix Playground 應用程式自今年 4 月推出以來,每日玩家數量增加了 3 倍。 Netflix 表示,這款新應用程式幫助 Netflix 兒童手機遊戲的「參與度」年增 600%。

Netflix 表示:“雖然基礎較小,但這些早期訊號讓我們越來越有信心,我們正在建立一個具有令人興奮的未來成長潛力的基礎。”

Netflix 遊戲業務正在成長。

期間 財報電話會議Netflix 聯合執行長 Gregory Peters 表示,Netflix 的電玩業務仍處於建設階段。他說:“我們一直在建立一些堅實的基礎,現在我們看到了令人興奮的積極信號,這些信號有助於為我們提供信息,讓我們對未來的增長以及這裡增長的性質更加堅信。”

彼得斯接著表示,Netflix Games 的另一個「重大正面訊號」是其基於雲端的電視遊戲,該遊戲於 2025 年 10 月開始真正規模化。自那時起,「雲端遊戲的月活躍玩家增加了 11 倍,採用率明顯領先我們的手機遊戲,留存價值更高,」他說。 “所以我們對此感到非常興奮,並專注於擴大雲端遊戲的規模。”

彼得斯表示,遊戲市場規模龐大,但 Netflix 在製定策略和確定投資水平時進展緩慢。

「我們才剛剛開始。就我們認為該空間為我們提供的總潛力而言,我們只是觸及了表面,」他說。 “你會看到我們繼續調整和完善我們在這裡的投資水平,相對於我們的整體內容支出來說,這仍然非常小,而我們的整體內容支出是基於對我們的會員有效的表現以及為我們的業務帶來回報的表現。”

Netflix 的下一款大型遊戲 Netflix Minigolf 將於 7 月 28 日推出, 匯集 Squid Game、Bridgerton 和 Stranger Things 等系列遊戲

近年來,Netflix Games 在製定策略時經歷了一段坎坷的道路。 Netflix 曾經一度投資 AAA 遊戲,並且 聘請了大牌人物,但這些計劃落空了。如今,Netflix 更專注於人們可以快速輕鬆地玩的社交和派對遊戲。 Netflix Games 的敘事主管 Sean Krankel 表示 遊戲業務 在接下來的幾年裡,他希望人們將 Netflix 視為「自然」的遊戲目的地,而不是像今天這樣被認為是「實驗性的」。

「我希望在一兩年內,人們會去:『這自然是我會去玩故事的地方』。而且『玩故事』聽起來並不奇怪,」他說。 “這裡雄心勃勃的事情是,我們創造了一種與故事和角色互動的新方式,讓你不必擔心嘗試它,或者‘我會擅長這個嗎?’”

「就像有人去迪士尼樂園玩遊樂設施或進入密室逃脫一樣,它只是成為一種新的娛樂形式。這就是我希望看到的地方,」他補充道。

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