微軟最近宣布大規模裁員 4,800 人,其中光是 Xbox 就有 3,200 個。這是 Xbox「重置」的一部分,其中包括對該公司各個子公司(包括 Bethesda)的更改。
Bethesda 老闆 Jill Braff 表示,Xbox 的裁員「反映了我們行業和業務的現實」。她表示貝塞斯達有責任確保其「在更穩定的基礎上運作」。除了整個組織的裁員之外——Betheda 的 id Software、ZeniMax Online Studios 和 Obsidian 團隊受到的打擊尤其嚴重——布拉夫表示,Bethesda 需要重新考慮其運作方式以及其關注的特許經營權。
布拉夫在一份給員工的備忘錄中表示:“為了在未來取得成功,我們需要改變方向。” IGN。 “我們必須加強我們的業務,恢復可持續增長,並確保我們能夠繼續投資於我們的特許經營權和球員。我知道這並不會讓今天這樣的日子變得更容易。”
第五款主線《異塵餘生》遊戲是貝塞斯達即將推出的項目之一。
布拉夫沒有透露具體細節,但表示貝塞斯達現在將“從主要以每個獨立工作室的下一步發展為中心的規劃模式轉變為專注於我們最強大的特許經營權並確定最適合我們的玩家和貝塞斯達整體的內容路線圖。”
布拉夫接著表示,貝塞斯達的團隊現在將專注於「最具潛力的機會」。
其中一個項目無疑是 上古卷軸6,這是 Bethesda Game Studios 的下一個項目。 《異塵餘生》系列也特別受歡迎,粉絲們渴望 輻射 5。 6 月的一份報告稱,微軟 尋求增加對 Xbox 一些最大特許經營權的投資。該報告特別提到了《上古捲軸》、《異塵餘生》和《光環》,並表示目標是加快這些專案的開發。
微軟大幅削減 Xbox 業務的原因是 “災難性的管理不善” 有些人說,微軟在追趕人工智慧趨勢時處於領先地位。



