Xbox 裁員包括 37 年經驗豐富的老將,他設計了 Xbox 有史以來最好的功能之一

  • FUN電
  • 遊戲新聞
  • 其他
  • Xbox 裁員包括 37 年經驗豐富的老將,他設計了 Xbox 有史以來最好的功能之一

微軟最近裁員,包括 Xbox 的大幅削減,受到影響 4,800 人 整個業務。其中一位被解僱的員工是 Kevin LaChapelle,他是一位在微軟工作了 37 年的老員工,他幫助將 Xbox 主機歷史上最好、最受歡迎的功能之一推向市場: 向後相容性

Xbox 平台副總裁 LaChapelle 於 2 月 11 日證實 領英 他是裁員的一部分。他於 1989 年開始在 Microsoft 擔任軟體設計師工程師,並在數十年中調動到不同的業務部門。

他在 Xbox 360 時代開始從事 Xbox 工作,後來成為軟體工程經理,領導團隊負責在 Xbox One 上提供流行的向後相容性程式。這是在 2015 年 E3 上宣布的一項熱門功能,它允許 Xbox One 用戶在新平台以及後來的 Xbox Series X|S 上玩 Xbox 360 遊戲。

「當 Phil 在 2015 年 E3 上宣布該計劃時,坐在禮堂裡真是令人難以置信。觀眾的反應令人難以置信,」他說。

2021 年 11 月的一次更新增加了 70 多款遊戲,包括原始 Xbox 和 Xbox 360 遊戲。 向後相容性目錄的最終更新

此後,拉切貝爾成為 xCloud(即後來的 Xbox 雲端遊戲)的副總裁兼總經理。在此職位上,他領導了團隊從構思到發布,拉夏貝爾仍然是遊戲串流媒體的堅定擁護者。

「我堅信,無論你身在何處,所有的娛樂最終都會以串流媒體的方式呈現給你。我期待著看到 Xb​​ox 如何向前發展,我祝福團隊取得成功,」他說。

微軟進行這些削減的原因之一是因為它的一些戰略賭注,包括 Xbox Game Pass, 沒有成功。專家表示,部分原因是微軟 未能說服 PC 和雲端用戶註冊 Game Pass

微軟此次裁員 4,800 人,約佔該公司全球員工總數的 2.1%。微軟表示,Xbox 本周有 1,600 人失業,明年將裁員 1,600 人。

除了裁員之外,微軟還剝離了至少五個工作室。 Ninja Theory 和 Undead Labs 已出售給未透露姓名的買家,而 Compulsion Games 和 Double Fine 則再次獨立。阿卡內·里昂 有 依法國勞動法進入“協商”,而這個過程將決定開發商及其正在開發的遊戲《漫威之刃》的命運。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...